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380改变电影行业的下一次革命(第1/2页)
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    自打艾格加入迪士尼以来,他所做的一切,都是为了集团的发展,当然,这也和他的人生规划有着很大的关系,他想要坐上首席执行官的位置,而现在,他已经完成了当初的目标。

    既然成为了迪士尼的掌舵人,那他的愿景,也发生了悄然的改变,他有迪士尼的股份,他是迪士尼的股东,他想要把迪士尼在现有的基础上继续做大!

    但是,迪士尼第一大营收来源的传统媒体业,早就陷入了发展瓶颈,第二大营收来源的主题公园,也因为客流量趋于固定的情况,进入了停滞期,而第三大营收来源的电影——

    收购皮克斯和盯上江火,便是他努力的结果。

    当然,除此之外,他和所有的前辈同行一样,也想把电影反向输出,做成游戏、编成书籍,打造出一个可以循环发展的娱乐产业链……

    但可惜,他不知道从哪里下手。

    《加勒比海盗》游戏化的方案,就是他拍板通过的。

    和所有同行一样,这是一款包着电影人设和剧情的换皮游戏。

    到目前为止,无论他们如何宣传,市场上的反馈总是兴致缺缺。

    根据眼下这种情况,他甚至已经可以把这款游戏丢进垃圾桶里了!

    现有玩家对这种毫无诚意的换皮制作并不感兴趣,而且这款游戏,也没法和迪士尼乐园中的加勒比海盗项目一样,进入孩子们的世界,如此一来,便可证明,此次试水,非常失败。

    当然,失败了也不要紧,反正另外五家也处于尝试摸索期,和动则上亿的电影项目相比,亏损一些游戏项目经费,其实并不算什么。

    而且,在试水之前,艾格就做好了失败的心理准备。

    他甚至想过,若是电影ip游戏化失败了,他就不在这个冷门行业里费神了,等别家做出成功的例子后,在直接收购一家游戏工作室按照同样的流程做即可。

    但是……

    他没有想到。

    原以为只是跳到游戏领域圈钱的江火,竟然和索尼搞出了这么一个玩意!

    再次重播abc记者录制拍摄的发布会视频,当屏幕中的江火说出‘交互式电影游戏’这个单词后,他便立刻按下了空格,将视频暂停了下来。

    盯着屏幕上,那拿着手柄亲切微笑的女孩,艾格双手抱拳,将下颚搭在了上面。

    深邃的瞳孔里闪烁着复杂的目光,留有岁月痕迹的面庞上,写满了感慨。

    “‘interactive摸viegame’呵呵呵呵……多么熟悉的一个词组啊,没想到竟然在我上任之后,又能听见这个项目!……快四十年了吧它又出现了……”

    没错,交互式电影游戏,根本就不是一个新生事物。

    甚至说,最开始,它就是电影!

    早在一九六七年,捷克斯洛伐克的导演拉杜兹就拍摄了一部名叫《kinoautomat》的电影,并且在当年的蒙特利尔世博会上首次试映,每个观众都能拿到一个控制器,上面有红绿两个按钮,当影片播放至分歧点便会暂停下来,让观众使用控制器选择主角的下一步行动,然后根据较多人选择的行动继续推动故事的发展,最终衍生出不同结局。

    是不是很熟悉

    没错!

    这种游戏,又或者说是电影,早在四十年前就已经出现了!

    在当时,这种天马行空的想象引起了电影界的轰动,陆续亮相美国圣安东尼奥电影节、英国伦敦电影节等电影盛会,获得了诸多业内人士的一致赞许,甚至很多业内人士和影评人将其视作是电影业的下一次革命,认为这种模式会彻底改变人们看电影的方式!

    但可惜的是,时间、硬件和技术,阻碍了它的发展。

    首先,因为分支剧情的存在,无论是拍摄时间还是演员的工作量都会成倍增加,让这类影片的成本,居高不下;其次,电影院没法给观众提供海量控制器;再者,观看一部电影的人数众多,由于每个人的选择都不一样,便会出现少数服从多数的情况。当观众发现,自己的选择一次次屈从于集体意志时,继续观看影片的乐趣,便大打折扣了。

    正是因为这三点硬伤,导致交互式电影昙花一现,消失在了人们的视线中

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