以后,尤其是三相,一个q技能打脆皮身上一半的血量绝对不为过。
而且曙光作为一个上单的英雄一个好处就是特别容易配合打野。
浑身都是控制在这种情况之下俨然变成了一个特别好的好处,就是基本上打野不需要什么控制,全都交给上单来就好了。
所以说打野可以选择一个纯输出的打野,想什么螳螂剑圣啦,像什么赵信梦魇啦,这都是可以作为打野英雄的。
不过曙光在上单的这个位置上前期是有点吃紧的,因为它不像传统的上单一样,在三级的时候就有很强的作战能力。
曙光要是想打线上的话就必须打一个反手,而且知道曙光是没有什么远程补兵技能的,所以说如果这个时候上单是一个手长的英雄的话。基本上压制的连塔都不敢出去。
所以说弊端还是有的,这个弊端也就是导致了为什么很长一段时间曙光不能够作为上路,如果在职业选手当中我觉得也是可以出现的。
但是前提就是在最后一手或者是倒数第二手选择,再或者是迷惑对手,让对手觉得你是使用的这个用来打辅助的。
因为这个如果作为先手选择或者是让别人认定了你这个英雄是来打上单的话,那么你会可能遭到一个严重的counter,会被针对的很惨。
虽然说你配合打野的能力特别的强,但是另一个弊端就显现出来了,曙光这个英雄逃跑能力特别的差,唯一的一个有位移技能还必须是以对方英雄为基点的位移技能。
所以说这样是肯定不行的,很容易被打野抓死,第一波来了交掉闪现,第二部来了那肯定就直接没有了。
因为这个英雄能够出现在职业选手上单的可能性我认为原因也就是这一点了,强行开团。
首先说一下在路人局当中,可能打野特别的配合曙光容易,但是如果在职业选手当中可能就没有那么容易了。
但是因为强开团的存在这个这个英雄出现在上单的可能性还是有一定的可能性,他作为一个前排很肉,而且版本肯定会有一个肉坦的版本。
再说一下这个强开团,我们都知道职业比赛的选手当中如果没有一个强行开团的英雄的话会有多么的无奈。
反正如果是我的话我就相当的无奈,毕竟五个人交流的很顺畅,如果说没有一个强行开团的话基本上这场团战是发不起来的。
再加上对手有一个长手的英雄何以可以进行拉扯,那你在团战当中是很难受的。
当然了有人说可以再打大龙啊,但是如果在一个优势局,但是优势不是特别大的情况下,那么你大大龙基本上可能会葬送你的优势。
尤其是在大龙坑如此集中的一个地点里面,万一被对方的一个团控大招给干掉了,那么你前期所有的优势都会被葬送掉。
所以说这就说明了一个强行开团的重要性,还有一点就是甚至莫甘娜光辉女郎这样的英雄都不能够说我为一个强开团的点。
因为双方的视野都差不多的情况下你也是仅仅能够来一个摸奖,跟我讲话那基本上也就是这个样子了,运气好的话可能能够把团长给开起来或者是能够杀一个人,运气不好的话可能连控制的机会都没有。
强行开团的英雄类似于皇子,皇子这个英雄就算是在一个屏幕范围之内都能够把团给开起来,这才是强行开团的英雄。
当然皇子这个英雄如果想要强悍点的话还必因为它自己如果冲的太深的话,会和队友导致形成一个脱节,很可能首先被秒掉。
配合皇子最好的一个英雄就是暮光之眼了,暮光之眼这个英雄配合慎的话那简直就是开团无敌!
不过要记住了一点就是当暮光之眼开大招的时候就是团战还没有开起来的时候,也就是个皇子还没有进场的时候就先行把暮光之眼真眼的这个大招给开起来。
然后皇子在强行进场这个时候对方看到有暮光之眼的大招肯定是没有心情打团战只能够往,但是这个时候就抓住对面有一个没有位移没有闪现的英雄。直接把大招坐在他脸上,这样的话就能够真正的把团战给开起来!
然后这个时候队友就能够跟上,而且如果还有可能性的话就拿一个梦魇,梦魇直接关灯然后再进场,对于对面的后排绝