对是有巨大的威胁的。
这就是一个好的开头的方式,这就是一个强行开团的技巧,那就是必须选择一个能够强行开团的英雄。
当然强行开团的英雄还有很多就比如说1石头人,石头人这个英雄就不需要多说了,强行开团简直就是无敌,没有任何的意外。
第一波大招能够逼出来对面的闪现,那么第二波大招绝对是能够把对方的人给抬起来的,然后再进行一个全方位的打团。
所以说强开团是如此的重要,就比如现在来说吧我选择诺手这样的英雄,在对方这样的阵型之下我还有什么用处,要不是我的装备比较好的话,我感觉即使我开了疾跑和闪现还没有进去的时候我就已经被秒掉了。
光这个蒙多在往后来说顶在我的前面就已经没有太好的办法了,别看刚才我又杀了他一次,但是慢慢的往后走的话,基本上他顶在前面我就没有办法。
首先我没有办法把所有的技能都交在他的身上,因为那样的话实在是太浪费太浪费了,但是我又突不到后排,除非就是像刚才一样有一个完美到好的机会。
对你们没有听错,就是刚才的话我有一个完美的绕后的机会了。
刚才对方那两个人把这个机器人给干掉了之后我们都同时发现了一个问题,就是这个小炮发育的实在是太顺了,因为他发育如此之深会导致一个巨大的隐患。
这个隐患就是没有人能够承受住他的输出,包括我们的打野蝎子,再加上我是一个输出装为主的,所以说也没有什么太大的坦度,我也承受不住小炮的那几下普通攻击。
所以说待会必须断一下这个小炮的节奏,坚决不能够让这个小炮肆无忌惮地进行输出,也不能让那个家伙无所畏惧的开始发育起来,跪求这个家伙还有我想找机会的事情。
那对于我们来说这简直就是搞事情了!所以说我也有想抓死这个小炮的原因。
还有一样就是蝶烟生气了,这个蝶烟又被这个盲僧抓住了机会逼出了一个闪现。
而且如果处理的不好的话必出来的不仅仅是一个闪现了,连人头都可能会被逼出来。
比我玩盲僧的能力来来评价一下这个盲僧的话,那就是这个盲僧玩的相当的溜,特别的会揣摩人的心思,而且我虽然说能够做出这样的操作,但是这个思想其实是有点让我自愧不如的。
当时的话我应该是想不起来这样的操作的,但是这个盲僧做的很好,把这个操作不但是想出来了,而且还是很完整的做了出来。
唯一不好的一点就是他的大招加闪现没有使用出来,而是使用的闪现大招,根本没有前者的突然性,这是唯一做得美中不足的一点。
而且他其实没必要把这个第二段的伤害给打出来的,这个时候盲僧的抓人其实并不是作为一个输出点了,他现在应该做的其实就是一个功能性。
就像职业选手当中的寒冰和维鲁斯一样,这个时候他应该作为一个功能性,快到这辛德拉身边的时候就应该立马的使用出来自己的大招加上闪现,这样的话才能够真正的把功能性给打出来。
也许这样做的话就不会让辛德拉给跑掉了,当然了我是特别的希望辛德拉跑掉了,我只是说这样的一个事情,前半段做的还算不错,但是后半段的话感觉有些迟疑了,这个时候当然不能够迟疑了,该干什么应该做什么应该有些舍弃。
到了不得不说的一点就是如果遇见一个普通的路人的话,做的也许根本没有这个蝶烟好,感觉这个蝶烟现在变得越来越果断了。
不过感觉还是我调戏的好,额,对不起我说错了还是我的好,咦怎么感觉也是不对啊,感觉这两个词语用的都不是特别的贴切,反正我就是这个意思,我作为她的师傅发现她现在表现的如此之好我也感觉到特别特别的欣慰。
闪现教的果断也是职业选手的一个表现,有时候这个闪现你必须要交的果断一点,因为你交的如果说很纠结的话那你可能不但要交闪现了,很可能把自己的命也给纠结了。
所以说闪现交的果断也是能够升段位的一个重要的表现。
但是其实如果交得太果断的话也会出现问题,就比如说这种情况,如果说你看见对方的打野,对方的打野刚使用出了一个技能的