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第九章 持续火爆(第1/1页)
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    采访过后的第三天,郭宇就在自己的朗信公众号上以及玩游平台的首页游戏信息的显眼位置看到了之前对自己的采访。

    “效率是真的高。”从采访结束到发布,只用了三天时间,郭宇不禁为每日游报的效率竖起大拇指。

    郭宇看着“独家专访自走棋作者—郭宇,分享他和自走棋的故事”这个标题,点了进去,发现这篇采访的内容和他之前与夏海确定的最终版本并无差别,不禁再一次的为夏海的职业素养竖起大拇指。

    郭宇接着往下浏览,发现这篇报道是早上9点发出的,现在已经距离发布过去了半个小时,而就在这短短的半小时之内,这篇报道下面已经有了3000多条回复。

    “郭宇说的没错,好玩的游戏不论任何人都会觉得好玩。”一名id为吃牛肉的网友留言。

    “楼上说的没错,在我第一天玩过自走棋之后,我就知道这款游戏必定会大火,理由就只有一个,那就是他足够好玩。”又一位网友留言。

    郭宇发现大部分网友都是在围绕着自走棋的内容进行评论,不过还是有些细心的网友察觉到了这篇采访的重点。

    “你们发现没有,郭宇在这篇采访之中的重点好像并不是自走棋,而是他所说的ip。”

    “没错,郭宇在这篇采访之中透露出来的信息,就是说自走棋只是他所说的ip之中的第一步,是一个前置游戏,对接下来的游戏进行的铺垫。”

    “不知道郭宇是不是在吹牛,如果不是,那只能说他这个人有点可怕了,在做一个游戏之前就可以想到后续的作品,并且只是一个前置游戏就能够做到如此大火,那我不敢想象接下来的续作会是什么情况。”

    “我可能对续作抱有怀疑态度,因为郭宇在采访中说道下一部是rts类型的游戏,rts类型我玩过几个,不过最后只得到一个结论,就是不好玩,要么操作太过于繁琐,要么没有内容。”

    “话是这么说,但是既然在郭宇手中可以诞生‘自走棋奇迹’,那我还是会对他接下来的作品充满期待。”

    不得不说,自走棋仅仅上线半个月,就已经笼络了一批属于自走棋的“死忠粉”。

    ……

    自走棋带给郭宇的,不仅仅是大量的玩家和知名度,更有源源不断的资金入账。

    根据郭宇的设定,在自走棋中能够花费现金购买的道具只有糖果一项,而且玩家每天可以通过游戏获得10枚糖果,然后玩家去扭蛋机抽取信使一次需要花费40糖果,也就是说玩四天就可以抽一次。

    而如果用现金购买糖果,则有三个档位的价格可供玩家选择。

    一是用20块钱购买40糖果,二是用85块钱购买200糖果或者用210块钱购买640糖果。

    虽然糖果可以免费获得,但是有消费能力的玩家实在太多了,尤其是看到有的玩家拥有各种可爱还很炫酷的信使宝宝之后,很多人都控制不住自己的手去进行充值抽奖。

    短短半个月,郭宇看了下后台的消费记录,自走棋的总流水就已经达到了恐怖的1750w,扣除平台分成和税,栗子互娱在半个月就已经赚到了1000多万,这真的算是一夜暴富。

    人都是向钱看的,郭宇也是一样,有了钱,才有进行下一款游戏开发的资格。

    不过,郭宇还是给栗子工作室的这几个人发了大笔的奖金,然后,又继续在学校或者社会上招了一些人手进行后续的更新和移动端的开发。

    资本就像鲨鱼,闻到了金钱的味道就能够很快的找上门来。

    在自走棋的流水产生之后,玩游平台的

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