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第八章 采访(第1/2页)
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    11月7日,星期日,自走棋正式上线满一周。

    在这一周里,栗子工作室只是修复了几个bug之后,打算于下周一开始开放天梯模式。

    由于这款游戏的战斗方式是完全自动,玩家并不需要大量操作来进行游戏,甚至郭宇在前天又添加了等待区域棋子自动合成的选项,这既节省了合成棋子的时间,使得由于没来得及合成而导致的场上棋子被随机拿下甚至是出售的尴尬境况少了很多,更加的解放了玩家的时间。

    随着玩家自己动手进行游戏,他们越来越发现自走棋与华夏传统棋牌—麻将有着很多的相似之处,简单的游戏机制使所有玩家都可以很快的入手,立刻受到了大批“手残”玩家的欢迎。

    在自走棋主页下面的评论中,几乎全是赞美之词。

    “在玩之前我并不明白为什么叫自走棋,玩过之后才发现原来棋子是自动对战所以才叫这个名字。”

    “我只需要选择卡牌,合成卡牌,其他都是自动完成的,这节省了我很多时间和很多操作。”

    “自走棋真的很好玩,亡灵猎天下第一。”

    “楼上的,我的法师才无敌!”

    “胡说,我的地精才是最强的。”

    是的,郭宇所制作的这款自走棋,比梦中的原版自走棋强就强在它的职业平衡做的更加完善,在参考了梦中成熟的自走棋数值之后,郭宇和梁平又进行了进一步优化,使棋子的血量,攻击,技能伤害和种族与职业的效果完美搭配,这样的结果就是所有的搭配都可以进行上场,只要你的手气够好,所有的种族和职业都可以获得胜利。

    自走棋上线的这一周,在线人数始终表现为一个快速上涨的趋势。

    从第一天的4w+峰值,到第七天的15w同时在线,自走棋携带不可阻挡之势强力杀进玩游平台游戏每日在线人数前十名。

    在这前十名之中,只有自走棋这么一款新游戏,在周日的结算数据中,自走棋的同时在线人数已经达到了第7名。

    所有人都意识到一件事,那就是一个爆款诞生了,而这个爆款游戏,就是郭宇为主导的栗子工作室的第一款作品—自走棋。

    ……

    由于自走棋的火爆,郭宇也接收到了很多游戏网站和媒体的采访邀请。

    最终,郭宇接受了《每日游报》的采访。

    《每日游报》是华夏甚至全世界最出名的游戏媒体之一,他们的受众群体数量巨大,影响力超强,所以郭宇没有任何理由拒绝他们的采访。

    由于自走棋的火爆程度依然在节节攀升,在上线的第二周,同时在线人数竟然在第一周的基础上翻了一番,成功突破30w的峰值,这使得《每日游报》的记者放弃了之前计划的线上采访,为表重视,特地从魔都赶来京都对郭宇进行面对面的采访。

    11月15日,周日,下午2点。

    昨日抵达京都的《每日游报》专属记者夏海来到了京都大学的校园。

    郭宇早就已经在“遇见”咖啡馆订好了位置,是一个非常安静的小包房。郭宇的本意是在他们宿舍进行采访,不过梁平的东西实在太乱了,他又懒得收拾,所以只好在外面进行采访。

    “你好,郭先生,我是《每日游报》的记者夏海,很高兴能有这次机会与您面对面的交流关于自走棋的一些事情。”夏海是一个看起来就很精明能干的记者,不得不说,帅气的脸庞,干净整洁的服装,让郭宇一见面就很有好感。

    “客气了夏记者,那我们这就开始”

    “好的,我们这次虽然是面访,但是采访的内容最终还是会落实到文字,所以郭先生您不用担心采访内容出现差错,我这边带了录音笔,采访结束后您可以听一遍然后对采访内容提出要求,我们会按照您的要求来进行编辑。”

    郭宇听到夏海说的话,点了点头。

    《每日游报》果然是老牌的媒体,对于他们重视的人物会给予充分的自主权来进行编辑,难怪很多成功的游戏制作人都喜欢接受他们的采访。

    “那好,采访正式开始。首先,郭先生先对自走棋这个游戏打个广告吧,这也是我们采访新游作者的福利。”

    《每日游报》对于新游作者或者说

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