简单,所以评价也不怎么高。
现在的ps2的游戏,差不多也是这样,在一开始的时候,多人研究,但实际上么,还是世嘉的那些2游戏好玩。
所以,在两个月之后,世嘉的主机销量迅速的开始了逆袭,不仅仅是在北美市场上面,就算是在日本市场上面,索尼都有些撑不住的感觉。
尤其是当初世嘉拿到了《大金刚》,这款游戏在日本拥有着非常广泛的受众,对于他们来说,这款游戏甚至在一定程度上面,代表了,被逼迫退出游戏界的任天堂。
索尼的日子也是不好过的。
就算是久多良木健,在内部也受到了很多的攻击,要不是大贺典雄的力保,可能他就要引咎辞职了。
毕竟,当初他可是做出过保证的,他认为,未来的游戏肯定是3取代2成为主流。
这样将会成为一种不可阻止的大势。
在主机一开始发售的时候,的确是这样的,但是随着时间的推移,似乎他们的3游戏战略,在世嘉的2游戏战略面前,有些撑不住了,集团内部攻击他的声音,自然会响起了。
而久多良木健的解释也非常的准确,他认为,现在之所以世嘉能够压制着他们的主机,最重要的原因,还是因为他们没有一款能够为3游戏树立标杆的游戏,还不能够让现在的玩家觉得,我擦,3游戏原来能够做得这么吊。
只要他们能够做到这一点。
那么3时代自然就会到来,实际上,久多良木健现在比谁都急切。
因为他知道。留给他的时间并不多,从他发售开始,大概只有一年时间,他必须要在一年之内。制作出这样的一款游戏,让支持3游戏的玩家,接受他们。
因为从火星娱乐对外宣称的,以及一些火星娱乐在一些展会展示过的片段可以看得出来,那位对于电子游戏行业。似乎有着一双可以洞悉未来的眼睛的人,肯定已经在3游戏开发上面愈行愈远,毕竟,当初给所有人打开了3游戏这扇窗户的《雷神之锤》就是他的杰作。
必须要在火星娱乐的主机发售之前,做出一款可以给3游戏代表未来的游戏,否则的话,自己花了这么多精力,进行3游戏,3时代已经来临的宣传,就真的是给火星娱乐做的嫁衣了。
久多良木健不会怀疑。火星娱乐或者是杰斯特有没有这个本事。
因为杰斯特在电子游戏这个领域里面,从来没有过败绩。
索尼现在收购了很多第一方的工作室,投资也非常大,高薪从哪些著名的第三方工作室里面挖哪些出色的游戏设计师。
甚至火星娱乐日本,北美的都有很多人辞职后加入了索尼的第一方公司。
对于这些,虽然公司里面很多人说这些人忘恩负义,但是杰斯特觉得,这种人才的流动,对于整个游戏行业来说是好事,因为人才的流动。才能够繁荣整个行业。
电子游戏这个行业太庞大了,即便是他现在还不够庞大,但是总有一天,他会成长到足够庞大的。庞大到不可能由一家公司独霸。
之后的几个月里面,索尼也陆续的发布了一款全新的3游戏,不过都没有什么本质性的改变,玩家们似乎对于这种简陋的,处级的3游戏失去了一开始的那种兴趣跟期望,反而是他们的一些第三方工作室开发的2游戏大受好评。
渐渐的也算是靠着日本市场的支持。能够跟世嘉分庭抗礼的。
当初索尼有顽皮狗,他们做出了一代3动作游戏的神作《古惑狼》,但是现在他们可没有顽皮狗这家具有传奇彩色的游戏工作室,所以,他们的3游戏,还在慢慢的蛰伏当中,说不定现在在他们旗下的某一个工作室里面,已经开始了一个秘密的项目,也不得而知。
杰斯特最近倒是压力越来越大。
因为随着时间的推移,世嘉的土星跟索尼的ps2的销量也是节节攀升的,到九五年年中的时候,这两大主机的销量都突破了三百万,年底都达到五百万,甚至是六百万都不是什么奇怪的事情。
一开始就要比别人落后五百万台,的确是非常大的压力了。
实际上,内部的一些准备进行的游戏,也已经制作完毕了,剩下的就说更加系统的优化,主机的原型也基本上完成,外