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游戏开发巨头

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第六百六十八章 最后的几款游戏的计划(第1/2页)
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    不过还不等他说完,就被杰斯特打断了。

    杰斯特摇着头。

    说道。

    “不,体感做不到我要求的那种地步,我是不会拿出去上市的,这是我的杀手锏。”

    说的时候,杰斯特的语气非常的笃定。

    只有经历过那个时代的人,才知道,在后世,就是这个小小的体感设备,对整个游戏行业造成了多大的影响。

    任天堂就是凭借着这个东西,彻底的东山再起。

    虽然这东西只能够算是昙花一现,但就是这一现的时间,就奠定了整个次时代主机的胜负,在当时的次时代竞争开始之前,无论是微软还是索尼,眼里的对手只有他们一个,没有人将任天堂放在眼里。

    一个没落的硬件商而已。

    迟早要步入世嘉的老路,但是随着发售之后,横扫千军的销量,却彻底让微软跟世嘉傻眼。

    为什么机能如此孱弱的一台主机,销量能够强悍到这个地步?

    要知道,当时的销量夸张到了,360加上ps3,然后再乘以2,依然不是对手的地步,那真的是微软跟索尼望洋兴叹的一段时期。

    虽然后来,虽然体感的热潮过去, 的销量锐减,而360跟ps3也随着大量出色游戏的发售,开始奋起直追,但是,他们跟的销量差距实在是太大太大了,直到这一个游戏主机时代落幕,他们跟,还差着差不多百分之五十的销量。

    从这就可以看得出来,体感的杀伤力,在同世代里面,是无与伦比的。

    听到杰斯特说的这么坚决,詹姆斯也不再坚持了。他也只是为计划这么多年的投入感到惋惜,这也是他们能够保证拿得出可以商用的产品,大师没想到却被杰斯特给直接否决掉了。

    不过杰斯特稍微顿了一顿之后,又说道。

    “实际上,就算是你们的体感设备能够达到我说的要求,恐怕我也很难在下一个世代就上体感设备,首先,我看了一下你们的开发报告,要做到小型化,我们目前的技术还是不够的。其次,还是游戏开发上面的事情,下一个世代有游戏主机,可能也很难达到运行我满意的体感游戏的要求。”

    “体感设备只是一个设备,归根结底,还是要为游戏来服务的。”

    “算是我有些操之过急了。”

    “不过等到下一世代也更好,九五年我们的的ra波3能够发售的话,那么大概ra波4大概就是两千年之后了,嗯。那个时候基本上技术都趋于成熟,也算不错了。”

    其实在杰斯特自己的想法里面。

    他大概做到两千年前后,等他的体感设备的游戏主机正式的发售之后,他在根据体感主机的特点开发几款游戏。也就到了他差不多退休的时候了。

    因为到了那个时候,游戏的开发基本上就应达到了一个瓶颈。

    实际上,在杰斯特的记忆里的世界上就是这样的,如果不看体感设备的话。其实,在ps2时代,游戏的开发就只是模型越来越精细。画面越来越高清,地图越来越大,体积越来越臃肿,而在玩法上面,基本上已经做不出什么样的创新了。

    而直到后来的体感问世,才给很多玩家吹来了一些清晰之风。

    可能下一次的游戏大爆发,各种神作频出,大概要等到r或者是虚拟设备问世之后了。

    杰斯特可没有兴趣等到那个时候,所以,他差不多已经将体感设备的问世,当做自己的谢幕演出来期待。

    哦,对了,大概,杰斯特还会开发一款摸rp。

    所以,在未来的时间里面,杰斯特还会开发的时间并不多了,大概不会超过五款,所以,杰斯特对于现在的这些游戏,也是格外的认真。

    呆了没有多长时间,杰斯特便离开了,他在计划开发小组里面,也帮不上什么忙,只是有些时间,去看了看而已,现在随着时代开发计划的全面展开,杰斯特的时间也变得紧凑。

    所以,他决定在跟a波开发组跟一个他专门成立的,开发一款摸rp的团队商量一下接下来的开发计划。

    因为他马上就不会有太多时间,跟这些团队进行游戏方面的探讨了。

    在这两个团队里面,杰斯特最重视的是ab,因

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