接下去的几天,于斌就在安格里斯山脉过着他的小日子,一边带着一群小弟一点一点的探索着领地周围的情况,一边督促着用领地核心转化而来的骷髅和僵尸们建起越来越多的民居。
随着越来越多的尸体被转化,于斌手下的军队也越来越壮大,那些人类的弩手,劲弩手只能被转化为骷髅弓箭手,只有强弩手能够被转化为骷髅猎杀者,戟兵也是如此,只能转化为骷髅兵,而大戟士却可以不掉阶,转化为了僵尸。
经过几天的探索,于斌也大致的掌握了领地周围的情况,作为大横断山脉的一部分,安格里斯山脉的物产还是很丰富的,周围生长着大量的阔叶林,能够提供充足的木材资源,其中甚至不乏稀有树种,这些也就意味着高等级的木材。而作为山脉,石料自然也是不缺,唯一的问题是于斌不会探矿,也没有开采设备,只能望而兴叹。
更有意思的是,他甚至在数公里外的一个山坳里找到了一座湖泊,湖泊的水源来自周围几座高山的融雪,在于斌亲自查看过之后,可以确定湖底有一些宝石沉积于此,这说明周围的某座高山上有裸露的宝石矿脉,而这种宝石矿脉一般伴随着多种伴生矿藏,例如水银砂和水晶矿。
至于铜铁等矿脉,则需要专业的探矿人才才能找到,但于斌相信,从未被开发过的安格里斯山脉不会缺少这些东西,这就是一片处女地,只需要少许的投入,就可以获得极大的利益。
当然,好消息往往和坏消息做邻居!未被开发过就意味着这里的野怪也同样没有被清理过,而很多强大的怪物往往也同样喜欢占据风水宝地作为自己的巢穴,于斌想要开发这些宝藏,就必须先清理掉这些怪物,这可不是一件容易的事情。
作为一个遵循着最简单的自然规律,拥有完整生物链的独立世界,几乎各种等级的怪物都可以在这里找到,小到连经验都提供不了的野兔松鼠,大到可以独霸一方的飞龙巨兽,甚至连英雄级的野怪于斌都远远的碰到过一次,当时吓得他转身就跑,并将那片区域周围打上了极度危险的标记。
纳克萨玛斯的建设也在有条不紊的推进着,虽然没有图纸,建造不了功能性的建筑,但在于斌的规划之下,好歹是把简单的道路和围墙给弄好了,之前奖励的石料也因此而消耗一空,木材倒是还有一些,这段时间,被转化出来的一部分平民被于斌派往最近的森林进行伐木,虽然因为缺少器材导致效率低下,但好歹能够提供一部分资源用来建设民居,总比让这些平民无事可干好一些!?眼看着自己的等级越来越高,马上就要到十级了,于斌也不得不开始考虑之后的问题。
回到亡灵族并不是什么难题,玩家相比于npc的一大优势就是可以承受一定程度的死亡,实在不行,于斌找一群野怪自杀就是了,到时候自然是在离这里最近的亡灵边境城市复活,而当初奖励给于斌的金币足足有五千之多,足够于斌用来坐传送阵到达亡灵境内任何一座城市了。
让于斌头疼的是,当他回到亡灵族之后,纳克萨玛斯这块领地该怎么办至今为止,纳克萨玛斯都没有自然诞生过一个亡灵平民,更别说有足够智慧,能够代替于斌管理这片领地的了!当然,时间不够长也是还未诞生平民的重要原因,但于斌不可能一直把时间浪费下去,按照前世的经验,现在已经有一些幸运儿获得了戒指,并成功的通过戒指进入了恩塔格瑞大陆,继续把自己的时间浪费在这里,很显然不利于于斌之后的计划。
思来想去,唯有让这些平民和士兵在领地内休息,彻底停止任何的伐木和探索行为,免得招引来什么怪物,万一因此使得整个领地被攻破,那于斌真是要哭死了。
好在亡灵好养活,不需要食物也不需要饮水,要换了是人类的领地,没准等于斌下次回来,整个领地里的平民早就全部饿死了!这也是于斌选择亡灵的一个原因吧,从前世的经验来说,精灵的领地适合土豪,人类的领地适合富二代,恶魔的领地适合小资产阶级,而亡灵的领地则是穷人的首选,当然,某些特殊种族的领地只有那种不把钱当钱看的神壕才能玩得起!
当最后一点经验槽被填满,等级提升到十级之后,于斌将所有平民和士兵安顿好,通过领地核心简单的下达了几个指令,太复杂的指令,领地核心无法处理,这毕竟只是一个能源发