七个月的时间,很快的在另一次的宇宙风暴来临前到来。
一年两次的宇宙风暴,会随着夏季之末和春季之初抵达。
骨骸之星,是一个地表有着大量金属元素,和稀有矿物质元素的富饶星球。
它的地表大陆,呈现三个漂浮在海洋上的,由无数群岛连接的大陆。
三片大陆都有一个共同的特点,地表全部是坚硬的岩石,缝隙里有少量的淡水,沟谷里有绿色的植被。
这一片位于赤道北面的骨骸之地大陆,其北面的高峰雪地,西部大陆的沙漠,东部的山岳树林,南部的丛林,还有中部的沼泽湖区,都有着诞生生命体世界的可能。
唯有在星球的金属质量变得低于比重的30后,磁性力量大幅度减弱,星球的离心力变得小很多,宇宙的风暴不再肆虐,地表的飓风不再因为空气剧烈变化而形成风暴,那么,它事实变成一颗很不错的生命行星是绝对有条件的。
自然,论述这个人类最终居于宇宙弊彼端星球的故事,势必要有十几种领域的知识和涵养。
这里面需要有航天的技术和建造各种星空城市的设计。
更是有各种生命科学,自然科学,人类生存学的逻辑理论。
因此,我们不可能空谈太空移民,而不去论述人类如何的得以顺利在外星球安家的客观事实。
这一切,都不会是很容易和简单的。
毕竟开拓蛮荒星球,除了能力和技术,还需要有一种毅力和决心。
这是去改变蛮荒星球,恶劣自然宇宙环境的一种必须和整个过程。
所以外星殖民,除了人类需要很多的领域技术,还需要有长远的战略。
此刻的基本战略就是利用现有的可用资源,让人类先活下来。
后期开发和挖掘那些资源矿体,如何进行加工和生产,都要经过完整的战略布局来体现。
因为在各种资源能力极其有限的现况下,人类想立足这里的世界,就得合理的利用现有的工具和可能。
如果如果在能量机甲的储备电池耗尽以前,这些小战士没能采集足够启动基本核能电站的必须能源和所必须的资源。
这就意味着殖民的彻底失败。
以后再用人工,用矿工的镐头去人力采集矿石,就不可能依靠机甲的强大动力去挖掘煤矿了。
那么在这种恶劣的星球环境下,人类将无法继续生存下去。
因此,有整体布局能力的人,势必就得彰显这种战略布控能力,换做一个官僚来指挥,大家都得最终的完蛋。
事实在这里,孩子们已经采集到了足够的能源矿石——煤矿。
还发掘出来几个气体矿,已经在收集和输出天然气提供基地的生活能源。
在虫群的夏末攻势此后,在山谷里面修建核电站,已经是迫在眉睫的工程。
“我们能修建大型的核电站么”
至少三千多少年都不信这一点,他们就连核电站原本系个什么样子都很少看到过。
核心的电站构成,就涉及到很多顶级的工程设计和施工。
这里几乎还没有大型的吊机和推土机,更不谈核心的反应堆构成部件。
那些都是高级尖端技术的呈现。
“我们可以修建小心的核电站,在启动它以后,再构建大型的铸铁件重工,修建超级核电站反应堆。”
这就是我的一种最初布局。
大型核电站,需要小型核电站作为基础能源。
因为启动核子反应堆,它首先就得有足够的电力启动。
这是先有蛋还是先有鸡的问题。
但是在设计者面前,则是先有预先设计,还是先有条件与可能的问题。
这里没有基础条件,我们已经创造了基本条件,钢材已经出来了,复合钢材也在深加工。
那么此前的一种不可能,事实已经变成了一种可能。
电站的建造图纸已经出来,具体的需要哪些结构部件,终端机已