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目前轨道电浆炮还在建设当中,苍浩和血狮集团从克拉集团获得的利润,基本都投入到这个项目当中,然而 仍有巨大的资金缺口。只要有了钱,把轨道电浆炮建设起来,就可以做到指哪打哪,又何惧巴别塔。
在虚拟世界系统正式上线前后,墨师投入大量资金进行广告宣传,然而应者寥寥。
原因很简单,当下各种让人眼花缭乱的科技产品实在太多了,尤其是虚拟现实技术早就开始进入人们的生活,广告做的相当精彩简直让人惊掉下巴,所以简单的说虚拟世界并不会引起人们的关注。墨师是技术人才,根本不懂怎么搞广告,整个血狮雇佣兵也没人了解这个领域,结果广告做的非常平庸,这也是产品没有获得成功的一个重要因素。
广告,这可是一门学问,如果突出产品特性 ,如何抓住消费者的心理,这需要多年学习和实践才能掌握。
结果虚拟世界上线一周,用户每天成个位数增长,一周时间过去之后,从社会上吸收到的用户,远远不如血狮雇佣兵自身的使用者。
通过墨师先前对苍浩的介绍,就可以看出来这套虚拟世界系统有一个特点,那就是人越多越好玩。只要用户多了起来,产生大量互动,形成各种各样的故事,这个游戏才会变的吸引人。正相反的是,如果没有几个用户,那么就缺少互动性。
虚拟世界系统最牛的一个地方是,真实的反映出了现实世界,一切都像是真的一样。你可以清楚看到对方脸上的毛孔和汗毛,可以清楚看到地面上的灰土,这是普通虚拟现实技术做不到的。这当然非常吸引人。但晚上一段时间也就够了,墨师给虚拟世界设计最大的卖点,正是可以提供广泛的互动性。所有逼真的建模和影像,全都是为互动性提供服务,而不是作为卖点本身。
结果就是,虽然进入虚拟世界的外来用户,对这套系统感到非常惊叹,但也只是抱着一种猎奇的心理而已,玩一段时间之后也就腻歪,仍到一旁了。
事实上,即便是苍浩在体验虚拟世界的时候,也感觉就像是走进了鬼城一样,尽管在这个世界里自己可以为所欲为,然而周围却没有一个人这又有什么意思。虽然周围人来人往好像很热闹,实际上全都是矩阵系统生成的虚拟形象,而不是真实存在的人。
虚拟世界1版终端,也就是苍浩尝试的那种,在各大电商卖4999元。这个价格基本接近成本,没有太高的利润空间,但相对来说售价还是非常高。当下市面上普通虚拟现实系统,最便宜的几百元,贵的也就三四千,多数人同样是尝鲜。能购买墨师系统终端的,都是比较有钱的玩家或者极客群体,比普通人更加愿意尝试新鲜事物,但他们也没有享受付费服务。
面对这种销售惨状,墨师并不灰心,耐心等到了双十一。
先前墨师说过,准备在双十一搞大促,当天以999元的价格,向全球发售1版终端。
这个价格就非常有诱惑力了,比市面上所有虚拟现实都要便宜一大截,谁手头也不缺这一百块钱,觉得这个东西有意思都想要玩一下,就算不好玩扔了也不心痛。
墨师先前曾经用天猫精灵做过例子,双十一当天销售破百万,墨师终端突破了这一纪录,当天卖出三百万部。
这也就意味着,有三百万人突然涌入虚拟世界,这样一来,事情就完全不同了。整个广厦全市常住人口也不过一千多万,这意味着虚拟世界当中的广厦,已经达到了三分之一左右的常住人口。你在虚拟世界当中的广厦,街上遇到的人不再是虚拟形象,而都是真实存在的人。
于是各种故事也就发生了。
有的人到处打架搞破坏,反正是在虚拟世界,也不需要负任何责任。有人则到处泡妞,当成约泡平台,结果还真就桃花朵朵开。更有人当成商业平台,兜售自己的一些小玩意儿,结果竟然赚到钱了。
这样一来,人们发现虚拟世界比现实世界更加精彩,在现实世界可以做到的事情在虚拟世界也一样,在现实世界做不到的事情在虚拟世界还是可以做到。