李成蹊挠了挠头,无奈地pass掉了这个想法。
钱确实是个好东西,谁说钱不是个好东西,那他一定不是个好东西。
只是作为一个刚刚毕业的高中生,他确实没什么办法搞到这些好东西——他还希望破晓给他赚钱呢!哪有钱投进来啊!
一分钱难倒英雄汉,这句话绝不是开玩笑的,上一世十年的人生早已教会了他这个道理,有些计划,有钱就能实现,没钱就不行,就像双持武器战士一样,有钱就是战场绞肉机,没钱连做炮灰的资格都没有。
但这个忽而出现的想法,却开拓了他本来困顿的思路。
他如果能支配一个高等地精机械师,那机械师所制造并控制的机械,也就成了自己的力量。
那么。
如果。
支配一个地精酋长,或者祭祀呢
这是不是
就意味着
这些地精领袖所控制的整个聚落
就都是自己的力量了!
“啪”李成蹊又握拳砸了一下自己的手掌。
理论上,这并非是不可行的啊!
虽然控制地精聚落这项工作,可以说是非常艰难——毕竟地精是一种混乱邪恶的生物,如果拥有强大的力量,驱赶它们上战场成为炮灰,不算多么困难的事情,但想要长久地控制它们,把它们变成自己的‘臣民’。
难度则立刻会呈几何倍数增长。
毕竟这种生物,既没有任何稳定的秩序和纪律,也没有任何稳定的忠诚可言。
除了强大的力量,它们几乎不服从任何别的东西。
可他能通过自己的仆从的代劳啊!
印记技能的意志坚定难度为24+魅力加值x角色等级,想要直接支配高级的地精,可能是比较困难的,但如果他支配一些地精的地精巢穴领袖,再自己培养呢
像是这个聚落的地精酋长一类等级的地精,只要它的职业不是像酋长一样是圣武士,那么印记的豁免难度还是很高的,支配成功的可能性远大于失败的可能性。
而后续除非通过一个难度为35+智力加值x角色等级的检定,否则被支配的地精就会永远保持忠诚。
35+智力加值x角色等级,这个豁免难度就已经高出天际了,所以那些被他支配的地精,几乎不会有叛逃的可能。
这个职业的说明里面,可没说被他支配的地精,就不能再成为领袖了啊!
在这个世界上,没有说明不行,就是可以!
虽然,普通的地精聚落很弱,但数量多啊!
之所以后期,地精也是优秀的炮灰,不正是这个原因么
破晓这游戏用行话来说,是非常硬核的,它的属性数值增长并不夸张,一个四十级、高体质属性、高生命成长种族(如兽人)、职业都选最高生命成长(如战士)的角色,生命值也不过300多。
被几百上千个地精围上,可能不至于输,但也绝对是狼狈不堪的。
况且,那些拥有职业等级的地精,也并不弱,尤其是有施法能力的,虽然地精这个种族的智力、魅力和感知都比较低,等级也只能升到19级,一般的个体只能使用四环的神术和奥术,但是抵不住数量多啊!
狼骑兵、熊地精、大地精,有战士或者刺客、游侠等级的普通地精,在后期同样能够提供不俗的战斗力。
如果他的仆人每个人操控一个聚落,一个聚落按一百人算,18个聚落,就是2000!
那是一支军队!
也许最开始这些聚落的战斗力并不强,他可以指挥自己支配的仆从领袖挑选聚落成员啊,裁汰掉那些属性弱的地精,挑选那些属性强的个体,有针对性地提升优秀个体的等级。
只要有足够的耐心,这些地精未必不能成为一支虎狼之师。
而经历过后世战争的洗礼,李成蹊,懂得战术指挥!
“wow!”。
李成蹊舔了舔龟裂的嘴唇。
虽然,指挥着成千上百的地精作战,这个画面想象一下,不管怎么看,似乎都无法和正面角色联系起来,更像是一个暴君、大魔王之类的定位。
但,谁在乎