这样的话,那么她注定已经输了,同样的英雄,如果一开始就不想打架的话,那么当然是更主动的一方拥有线权。而自己没有犯太大失误的话,即使杀不了你,那么一定是自己先到一百刀。
少年似乎已经看穿了路鱼的套路,嘴角微微上扬。
兵线开始接触,第一个破绽很明显对路鱼更有利,少年往后稍微退了些,但是路鱼根本没有动作,似乎一开始就没有上去消耗的意思,只是安稳的补兵。
第一波兵双方都相安无事的吃完,没有多大的摩擦,但是线对杨航更有利一些,虽然路鱼没有漏兵,但是她的动作很僵硬,就像掉线一样。
杨航在最后一个兵升级之前渐渐的往路鱼这边靠,而路鱼还是呆立着,视乎没有察觉。
“这妹子不会是新手吧?”
围观的人觉得妹子已经注定了会输掉。落落倒是没什么想法,反正输赢都不管她的事,好玩就行了。
…
最后一个兵成功吃到经验,杨航故意离那个残血兵很远,让别人不易察觉他的瞬间到二级,他宁愿舍弃一个必补的兵也要消耗路鱼的血量,这就说明,他想用击杀来获取胜利。
他用很快的手速点上技能,用q技能冲向对手,然后立马用w来规避小兵和路鱼的伤害。而几乎在自己w的一瞬间,路鱼也按下了w,杨航被定在原地,路鱼用一个平a很轻松的打到一个破绽,加上小兵的攻击,杨航的血量比对方多掉了一半。
二楼观众:“哇,碰巧啊,这妹子点错了吧!一级点w啊。”
一楼观众:“six,six,six。”
事实是在对方冲上来的一瞬间路鱼加上了w技能。
solo不同于5v5,不用考虑打野,不用考虑队友蹦不崩,不用考虑时间带来的强度差别。大概只需要在一百刀之前击杀对方就行,而每个细节的把控就显得特别重要,所以在solo的两个人和在正常对局里的两个人,即使实力不变,氛围也是不一样的