也就将心放下少许,立刻七手八脚的将代表着韩遂的战旗撤下,然后拨开乱窜的人群,簇拥着韩遂往东面的山地而去。
“少统领!将军……将军的战旗……”
正在竭力收拢着羌人骑兵的马超,闻声回头一看,脸色不由得一变,旋即忍不住破口大骂道:“这老匹夫!竟然只顾自己逃命!”
中军韩遂都逃了,这还有什么好打的
“少统领,我们怎么办”
“走!”马超四下一望,长枪指着东面,说道,“趁着征西注意力在老匹夫身上,我们冲过去,走铁堂峡道绕回去!”
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在斐潜记忆当中的三国演义也好,三国游戏也罢,似乎走马擒将很容易,动不动用部队一堵,甚至在平原地区都可以一抓抓一大把的将领,从主公到偏将一个都不落下,但是在经历了几次战斗之后,斐潜才明白,想要抓捕将领,必须天时地利人和都在手中的时候才能做得到。
大战之时,人数到了一定程度,除非是永远像后世游戏一样,斜斜向下的45度视角,还可以用鼠标放大缩小选择观察角度,才可以比较清晰的发现战场上面的变化。
在实际当中,作为中军统帅的斐潜,只能凭借着战场之上的旗帜来大体上判断战斗走向,同时,一鼓作气这个词并不是只是用来表现在兵卒勇气方面上的,而是大多数的部队派遣出去的时候最好只发一道指令。若是要临时性的变阵和转向,对于普通兵卒来说要求非常的高,或许斐潜的那些老兵可以做得到,但是对于那些从汉中带来的郡兵而言,能完成一个就已经是不错了。
而且战场混乱,部队交错,每一个地方都在厮杀,每一个人都在大吼大叫,嘈杂的声量甚至让很多处于一线的兵卒根本听不见任何的新指令,因此就算是斐潜能够看见韩遂和马超的异动,想要及时将命令传达到前面,让兵卒调整围追堵截,也根本不可能做得到。
更何况当下战场之上,人员交错,四面八方都有韩遂的兵卒在逃窜,就像是骤然迸发出成百上千的影分身一样,想要在这些乱窜的人群当中辨别出哪一些才是韩遂的真身,谈何容易。
因此斐潜对待抓捕敌方将领这个事情,向来就是比较佛系一些,随缘就好,说不定那一列队伍正好撞见了逃亡的将领,或许就可以将其或捕或杀了。
不过当战场的尘埃渐渐落下的时候,斐潜意外的发现,还真的抓到了一名韩遂方的将领……
不是韩遂。
也不是马超。
而是庞德……
这个倒霉的孩子,因为磕到了脑袋,一时间昏迷不醒,结果刚醒来的时候就发现自己被五花大绑成为了阶下囚。
“庞德,庞令明”
斐潜看着捆绑在地的庞德问道