当其他公会还在为继续开荒一层或者三层纠结的时候,传奇公会已经开始商量着怎么分配四层的战利品了。
猎人套装却是有些与众不同,共有八件,除了七件皮甲,还多了一把武器“贝优妮塔的守护者之弓”,但是套装效果还是三种。
2件套装效果:普通射击速度提高15%。
4件套装效果:可以使用的箭矢等级+5。
6件套装效果:同一时间可以存在的宠物数量+1。
这里要解释一下猎人这个职业。现阶段为止,几乎所有的猎人都把技能点加在了射击上,捎带着加一些陷阱技能,因为在副本里,宠物们并不会像它们的主人那样可以很聪明地走位躲避各种技能,而治疗们也没有更多的精力花费在宠物身上。同时宠物军团还需要投入尽可能多的技能点才能体现出效果。一定有以宠物为核心的团队或者个人战术,只是还没有被开发出来。6件套装效果的意思是,宠物猎人可以使一次最多召唤出5只宠物的上限变成6只。
另外一点就是,猎人有额外的箭袋空间,用于放置他们的箭矢,箭矢每5级分一个等级,箭矢的消耗也算是猎人的一笔额外支出。这个4件套效果的意思是说,猎人原本使用25级的强化秘银箭,现在可以使用30级的精金箭了。花费自然会多,伤害也相应提高了。
猎人套装的提高完全是个人实力的提高,所以没有必要一定由一个人获得全套。更何况还多出了一把25级的史诗级的武器。
贝优妮塔的守护者之弓
需要等级:25级
需要基础体质:30点
需要基础敏捷:80点
物理伤害:58—96
体质+(7—11)随机
力量+(7—11)随机
魔力+(7—11)随机
敏捷+(7—11)随机
精神力+(7—11)随机
充能:每次射击都可以消耗一枚魔晶石,使伤害提高10%。
随机特效出现1—2条
随机猎人技能+(1—2)
耐久:79/79
武器对输出职业是最重要的。单只是换上这把武器,猎人的输出就会提高一大截。那个充能,简直就是用钱砸人,一天轻轻松松就能烧掉好几千信用点。不过传奇团的人都很富裕,关键时刻想必不会吝啬。
总之现在看来,6把武器对团队的提升一定会比一个人装备6件套高得多。问题是现在有7个猎人,铁牧又抓瞎了……
装备到底怎么分,还是需要征求猎人的意见。结果很快就被讨论出来了,猎人们一致同意选择6把武器,而第一次进入主力团的一分会的猎人洗洗睡,也主动退出了竞争。
武器还是按7人竞争每件120分。然后对于洗洗睡,铁牧一咬牙,又拿出个人积分给他补贴了120分。
看着自己只剩两位数的积分,铁牧欲哭无泪。一个多月的辛苦积累,一件装备都没拿呢,积分就见底了。
今天又灭不起了。这次是真正地看了一眼下一层,碰到的是德鲁伊,然后铁牧就宣布开荒活动结束,各自回去练级。
下午铁牧又把替补团剩余的人员组织了一下,详细讲解