“老大,你刚才教的那个卸力减伤技巧好有用啊,怎么发现的”
“我早上去野外单挑了一些野怪试出来的。不单单力量系,敏捷系和魔力系也都是有减伤技巧的,大家要在战斗中自己摸索一下。”
过了一号boss,前面就看得到类似罗斯城的一个巨大空间,不同于罗斯城的是,这个空间的中间是一个巨大的天然石柱,石柱中间也被凿出通道,不是罗斯城那样的钢铁建筑。四周的洞壁上全是开凿出来的道路和洞穴,和中间的石柱用巨大的铁链及铁板相连。团队能行动的线路却不是自由的,有各种落石和断裂的铁板阻隔道路。传奇团顺着唯一的一条道路,杀到了冰冻蜘蛛区。
冰冻蜘蛛是生活在极地冻土区域地下的一种独特生物,寒冷地带到处可以发现它们的踪影。现在它们盘踞了遗迹上面大部分的区域作为巢穴,一路上随处可见蜘蛛卵和蜘蛛网。
铁牧仗着自己高生命值、高反应还能给自己套盾,举着盾牌和两个盾战一起走在最前面。小蜘蛛唯一麻烦的就是低生命值时会逃跑,去召唤更多的蜘蛛。所以每当进入战斗状态,前面三个开路者就边打边退,退到足够安全距离再喊众人一起开火,倒也没什么危险。
很快,大家就见到了2号boss——一大两小三只冰冻蜘蛛。说是两只小蜘蛛,也只是相对于最大的这只而言,大蜘蛛能有三米高,小蜘蛛也有两米。
按照惯例,照旧是先灭一次,看看boss的技能。一号boss小玲子没有派上用场,二号boss应该可以发挥作用了。
“第皮埃斯拉大蜘蛛,打不过就跑拉左边小蜘蛛,我拉右边小蜘蛛。进入战斗5秒以后全体输出左边小蜘蛛。站位按常规站位,boss头对无人区,近战在boss背后,远程分散5米以上。圣骑士看盾战和近战的生命值,牧师照看全团,近战主要用圣光盾,德鲁伊照看远程。第皮埃斯,上!”
灭团后再一次集合到boss面前的时候,铁牧开始查看小玲子统计出来的boss主要技能。
技能一:蛛网喷吐。随机选择10人喷射蛛网并结茧,使目标不受控制并每秒损失10%生命值,持续时间15秒。技能施放间隔30秒。
技能二:召唤。每损失5%生命值,召唤10只自爆蜘蛛。自爆蜘蛛靠近任意目标2米距离就会自爆,对直径10米范围内所有目标造成大约800点伤害。
技能三:保护。两只小蜘蛛boss生命值低于10%的时候,大蜘蛛会投射蛛网将它们保护起来,处于无敌状态,并回复全部生命值,持续时间10秒。每回复一次,伤害和生命值提高50%。
技能四:吞噬。当boss生命值处于80%的时候,会吞噬在场的一个小蜘蛛boss,并回复20%或者全部生命值,然后再次孵化出一个小蜘蛛boss。小蜘蛛处于无敌保护状态是无法吞噬。吞噬失败后技能进入冷却时间。
其实这种boss的机制在弄清触发条件以后,难度就在于制定战术了,对意识和操作的要求反而不是最主要的。控制输出节奏,把握好技能间隔就是。这一点铁牧以前的小队就很熟悉了。
“我们的治疗有点多了。技能点先不用回去重置,暂时就这样打。输出不够再考虑重置。站位改一下。我和打不过就跑,一人拉一只小boss,站在自爆蜘蛛出来的洞口左右,自爆蜘蛛一人拉一只自爆,我试试拉两只。我来照看我们两人的生命值。远程站在自爆蜘蛛出来的洞口外一层,扇形分散,互相之间保持5米以上距离,一人拉一只自爆蜘蛛。有两只就朝后跑。治疗站在远程后面,保持5米以上距离,一对一看好血量,跟着远程跑。再外一圈是第皮埃斯拉着大boss和近战一起,听我口令输出或停手。我发现三个拉boss的人不会变茧。其他10个人,只打破输出职业的茧就行,不要救治疗。治疗老样子给每个人套持续回复技能就可以,尤其是治疗自己身上的回复技能,不能断。我看了,不会死人。除非我们运气极差,有6个治疗全给网住了,那时候再听我口令集火救人。战斗开始以后先各自找位置,站好了再输出。第皮埃斯准备。倒计时:5,4,3,2,1,上!”
解救,控制生命值,停手等技能,爆发,解救……打法正确