明明怀揣巨款,还要装可怜难过。这种人就该拖出去tjjtds。而且铁牧终于明白被忽悠是一种什么感觉了。
好在铁牧神经强大,一会就缓了过来,继续在交易区查看锻造图纸。
锻造图纸——暴击的魔铁护胸
使用要求:锻造职业16级
学会锻造暴击的魔铁护胸
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锻造暴击的魔铁护胸
技能要求:魔铁锭(数量5),太阳水晶(数量1),铁砧,锻锤
主动技能:引导施放10秒后锻造出一件暴击的魔铁护胸,成功率50%,技能冷却时间无。
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暴击的魔铁护胸
需要等级:16级
需要基础体质:37点
需要基础力量:37点
物理防御:21—25
魔法防御:7—11
体质+(2—4)随机
力量+(2—4)随机
魔力+(2—4)随机
敏捷+(2—4)随机
精神力+(2—4)随机
(以上属性随机出现2—3条)
暴击:暴击率增加(1—5随机)%
耐久:66/66
这张图纸一口价800个信用点,铁牧觉得性价比极低。价格倒不是决定因素,只是他认为应该找一张好的图纸量产,必须很好脱手才行。而且等级不能太高。如果明天开始量产并出手的话,大家的等级大概在14级到16级。说到这里,自己的等级也必须提升一下了。锻造图纸也是有等级要求的。
继续找,终于在世界拍卖行发现一张合适的。
锻造图纸——吸血的魔铁腰带
使用要求:锻造职业14级
学会锻造吸血的魔铁腰带
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锻造吸血的魔铁腰带
技能要求:魔铁锭(数量4),血晶石(数量1),铁砧,锻锤
主动技能:引导施放10秒后锻造出一件吸血的魔铁腰带,成功率50%,技能冷却时间无。
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吸血的魔铁腰带
需要等级:14级
需要基础体质:33点
需要基础力量:33点
物理防御:16—20
魔法防御:6—10
体质+(2—4)随机
力量+(2—4)随机
魔力+(2—4)随机
敏捷+(2—4)随机
精神力+(2—4)随机
(以上属性随机出现2—3条)
吸血:造成物理伤害的(1—5随机)%转化为生命值
耐久:64/64
一个盾战装备上的话,小怪没什么用,一场boss战可以节约治疗5—10次的治疗技能。输出职业战斗中每秒可以回5—10点血左右,累计起来也还可以。所以这件装备做出来一定卖的掉。只是图纸稍贵,打到他的人也是个明白人,开价3000个信用点。假如按正常成本计算,魔铁锭20信用点,血晶石这类由珠宝匠分解矿石获得的各种宝石随机性很强,价格较高,一块就要60个信用点,合计成本80个信用点。这件装备的市场价大概100-150信用点左右,平均概率算大概卖掉80件左右就可以回本——但这是一般情况下。
不犹豫了,拿下!铁牧拿到了图纸,下一步又开始考虑怎么样能快速升到14级。
今天是没时间混副本了。只有抓紧时间做一些装备交任务。争取先到12级。明天再想办法混一天,应该可以到14,实在到不了,烧信用点交几件蓝色魔法装就是了。下午或者晚上就可以做一些装备,刚好晚上人多的时候卖。
下午累死累活干到6点下班,再加上烧信用点做了几件绿色基本装上交,总算升到了12级。锻造任务的蓝色魔法装备做出来几件,也没有能用的。貌似那一件护肩就把全天的运气用光了。下班了不能交任务了,但是熔炉区还是开放的,铁牧就开始用自己买的魔铁锭做装备。这个真是纯烧信用点。烧了100