防御和魔法防御,属性一般是指增加体质、魔力、力量、敏捷、精神力,特效是指“增加暴击概率”、“增加对xx生物伤害”、“吸血”、“充能”、“增加技能等级”、“锐利”、“坚固”、“增加对xx伤害抗性”等等等等。每个职业的整十级在系统的装备店都可以买到一套不便宜的绿色基本装备,或者一套极其昂贵的魔法装备,属性购买完成后随机生成。装备在战斗区域显示外形和颜色,属性可选择展示或不展示;通过战斗获得的装备可选择绑定或不绑定,绑定装备不可交易,不可掉落,不绑定装备可交易,可掉落。从系统获得的装备均为绑定装备。
铁牧在交易区没有什么收获,现在出现在市场上的装备并没有什么便宜的东西——更何况铁牧作为一个锻造师暂时也不需要什么好装备。材料市场价格现在也处于高位阶段,因为现在产出有限,协会任务会消耗掉相当多的材料。
在系统装备店花了100多信用点买了一套绿色基本装备后,铁牧决定找一个“受污染的矿洞”的熟练副本小队混一次,把牧师副职任务做了。寻找队伍的人大多会在组队任务区。所以铁牧到达这里后,打开了附近聊天频道开始查看。
“十级‘受污染的矿洞’开荒自强队,少治疗职业,要求单体治疗180点生命值以上,恢复治疗每秒20点生命值以上。”
“十级‘雪狼峡谷’熟练队,来一个割皮8级的皮匠,不分装备,获得材料平分六份。”
“东北方落叶松平原区域扫荡十五人队,少一个采药8级的炼金师,材料战斗系职业分一半。”