《魔兽争霸》的发行,俨然又一次引领了游戏业的浪潮。
大批的游戏主播纷纷转战《魔兽争霸》,有的主播只是播完战役剧情就结束了,但是大多数主播还是在播《魔兽争霸》战役的二周目来体会到第一遍由于才加了通关比赛而遗漏的细节和彩蛋。
还有的主播很快发现了《魔兽争霸》多人模式的乐趣所在。
虽然只有4个种族,但是多样化的兵种和不同流派的英雄选择给他们带来了充分的自由发挥的空间。
而玩家自然也会注意到多人模式的可玩性,纷纷加入到多人模式的竞技中来。
“大地”就是一位在游戏初期多人模式玩的很好的主播,由于在游戏初期玩家们还属于莽荒时代,所以只要有一些有天赋的玩家能够抓住游戏中的某些关键的细节就可以很快的脱颖而出。
大地在荣耀平台原来只是一个小主播,每天都在播一些其他类型的竞技游戏,但是在荣耀平台播这种老牌的竞技游戏的主播太多了,他只是众多底层主播中的一个小小的虾米,每个月只能靠平台的低保生存。
但是在他发现《魔兽争霸》发售之后,为了迎合大众,也转了分区去播战役剧情。
不过对他而言,虽然战役剧情很精彩,但是对他的吸引程度也就这样了,不过,当他接触到《魔兽争霸》的多人模式之后,他只玩了三盘就彻底的被这种游戏模式所牢牢地吸引。
《魔兽争霸》的多人模式一共有四个种族,分别是人族,兽人,不死族和暗夜精灵。
在《魔兽争霸》争霸的设定中,这四个种族的平衡性已经在郭宇的调教下趋于完美,但是对于玩家来说,他们会去玩哪个种族一般都会取决于他们第一次上手的是哪个种族。
玩家们就是这么简单,大部分的玩家都存在这一种惯性思维,那就是他在玩之前会有一个主观的偏好,这个偏好可能只是由他觉得哪个种族看起来比较好看,哪个种族看起来比较帅气来决定的。
大地就是这么一个玩家,他觉得他自己就是人类,所以他下意识的就选择了人族作为他的首发种族,因为他用了一个很简单的逻辑,那就是他觉得在任何游戏中人类就不可能弱,如果在游戏中人类弱了那就是“反人类。”
虽然这个逻辑在逻辑上并不能说得通,但是在不断的进行匹配游戏之后,他却发现人族并不是像他想象中的那样强,他经常遇到兽人或者暗夜精灵,结果往往是在游戏的前几分钟就被人杀到基地中去,完全没有发育的空间。
至于不死亡灵,由于玩家们天生对于这种邪恶生物就有些恐惧和未知,所以选择亡灵进行游戏的玩家并不多。
大地虽然屡战屡败,但是在大量的游戏对战中逐渐加深了对这个游戏的认识,并且熟悉了其他种族和自己种族在某些关键步骤的时间,并且也越来越对自己所玩的人类这个种族有了很深刻的理解。
在他看来,人族的科技和兵种在前期是比较弱势的,但是在后期是很强势,尤其是人族的几个英雄,等级起来之后带队推进打正面的能力非常强。
所以,他就一直在琢磨怎样能够拖到自己的强势期来掌握比赛的主动权。
终于,在一遍一遍的尝试之后,他偶然的发现建筑之中有一种建筑叫做