第392章 亡灵墓地,灵魂语者(第1更)(第1/1页)
牌库里可不是只有紫色岩虫。
实际上,类似的卡牌有很多:
通道爬行者,紫色岩虫,肉虫,巨鳞蠕虫,血虫,腐肉虫,巨型沙虫,俘获的冰虫……
嗯好像乱入了什么奇怪的东西
好吧,沙虫和冰虫虽然和紫色岩虫没什么关系,颜色属性都有区别,但大体上差不多,一个大类,顶多也就是人、猴子和猩猩的区别……
基因谱都是差不多的嘛!
那2%的差别,完全可以忽略不计的嘛!
话说北部荒漠的死亡之城附近,据说有不少巨型沙虫活动。
那玩意儿可是最少8阶的存在,还是群居,堪称北部荒漠一霸。
有时间的话,或许应该去北部荒漠一趟,顺便打打死亡之城的主意。
那座城市,貌似也有10阶以上的传奇强者坐镇,和血月法师塔遥遥相对。
千岛公国在赎罪岛的三大领地,赎罪港是为了通过贸易掠夺罪犯们辛苦所得的剥削港口,永恒禁狱是为了囚禁足够强大罪犯、撬开他们的嘴得到他们心中隐秘,而血月法师塔的主要作用,就是为了对付死亡之城,让那里的亡灵大军不敢南下。
那座城市,可是名副其实的传奇之城,不亚于秘银之城!
紫色岩虫,8阶卡牌,属性却是标准的7阶,实际上和高文杀死的五条7阶紫虫,是一个货色,所以献祭后得到的也是它。
5个7阶紫虫,还有加起来十几条4-6阶紫虫,最终得到了三张属性7阶的8阶卡牌“紫色岩虫”,回报率依然是标准的50%左右,艾泽拉斯这一次不算坑。
当然,实际上高文不太关心这个。
紫色岩虫有很多妙用,但不是现在。
所以没必要浪费“幸运币”、“伪造的幸运币”召唤。
保留便是。
“秘银之城还有一个威胁,是穴居人。”
高文想了想,还是决定放穴居人一马。
不是不对付它们,而是那群家伙太难对付了,到处都是,潜心研究地道战几千年,熟练运用“敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追”的战略方针,借助密密麻麻的地下坑道到处跑,怎么搞
就算给高文一个月的时间,恐怕也未必能把所有穴居人全部降服——
一半都不可能!
对付穴居人最好的办法,实际上是先占领狗头人王国,然后发动人民群众的力量,让穴居人陷入十万狗头人的人民战争中去,农村包围城市,最终解放秘银之城,让这座古老的城市重见天日,焕发银白色的秘银光彩。
这个比喻真的很棒,因为穴居人和狗头人都是地下世界的智慧种族,只不过穴居人个体实力更强,而且占领秘银之城外围区域,相当于城市居民、资产阶级,而狗头人连座城镇都没有,妥妥的工农阶级、无产阶级……
回到秘银之城,高文找了个比较安全的地方,取出冒险模式卡牌。
除了出不来的炎魔凯姆督尔之外,秘银之城没有谁是穆克拉的对手,清缴火元素生物的任务交给他们就行,而高文要做的,自然是为接下来的海底探险做准备。
深入水下上万英尺,要面对不知道多少、多强的海怪,而且很可能还要从纳迦的嘴里抢吃的,难度有多大,可想而知。
要知道,就连千岛公国都没对付那群纳迦!
虽然主要是因为忌惮真正的海洋霸主,那就是恐怖岛的靠山“纳迦帝国”,但那三千纳迦的实力,也不容小觑。
任何一个成年纳迦,都至少3阶、4阶!
它们肌肉强健,比暗夜精灵还健壮,一身的天然鳞甲,防御力超过矮人,天生拥有操纵水流的能力,水性不亚于鱼人,还是高智慧种族,在施法方面的能力,和精灵一个级别。
而且纳迦还是长生种族,活了几千上万年的传奇纳迦多得是,纳迦帝国更是有不止一位半神级别的存在。
天赋比你强,身体比你壮,脑子比你好使,活得还比你长……
对的,纳迦就是人类眼里别人家的孩子……
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