想到这里,余颖用手按按自己的太阳穴,资料太少,无法判别,甚至原主的记忆也不见得很准。
那么一切进展都是零,余颖不得不做出这样的结论。
余颖决定把原主的记忆过一边,尤其是学习的那些记忆,当然其他方方面面的记忆,也不能丢掉。
就这样,余颖很快就把原主的记忆捋了一遍,感觉原主的生活十分有规律,基本就是家到学校,学校到家,二点一线的生活,还真是单调。
和游戏里的那个杀怪不眨眼的女刺客,还真的是不一样。
当然也有共通之处,那就是不管在现实生活中,还是游戏里都比较不喜欢和别人联系。
其实,余颖感觉这位委托人应该是有些轻微的自闭,这是生活经历造成的。
当然这种情况对余颖来说,是有利于她,和别人不需要太亲热,不会穿帮,还是做个三无好。?然后余颖还把这个世界的最新科技进展都一一标注出来,这对她来说很重要,因为她想看看这个世界的科技水平。
看后她的感觉就是,科技世界太凶残。
在这个看似平静的世界里,也是有不少暗流在涌动的。
不过,普通人应该不知道这种情况,但作为一个历经了很多任务世界的人,余颖能看的出来。
余颖对此心里有数,这个世界好在还是有一定秩序的,所以普通人才会看不出来,因为他们眼里的世界是过滤后的世界。
不少人为了保住这种安定的生活,付出自己所有的一切。
有时候,无知是幸福的。
只是余颖不会去做无知的人,她要比别人知道早才行,毕竟被动挨打,还不如主动出击。
在心里制定好计划之后,余颖才抽出时间去看看游戏的官宣。
游戏的官宣,可是把游戏里所有的职业都进行一下介绍,余颖看看一下,职业n多,可以说对有选择强迫症的玩家来说,简直就是噩耗。
余颖已经看过苍穹世界的有些设定,是比较典型的西幻,种族上有很多,有人族、精灵、兽人、矮人等不少种族,玩家可以选择。
当然原主选择是人族,余颖倒是没有什么反对意见。
人类的各项属性比较均衡,在很多时候力量上稍微弱了点,但可以选择的职业多。
正是因为种族上比较多,游戏里的职业更是让人眼花缭乱的,什么法师、牧师、战士、骑士、祭祀、德鲁伊等等诸多的职业。
职业种类虽然甚多,但是大体上就是走三个方面。
一种是法系,多是远程,当然也有人喜欢当暴牧、暴法,拎着法杖砸人,比战士还暴力。
一种是靠力量的近战型,主要是战士之类的职业,当然游荡者说起来也是近战多一些,也是可以划分进去。
还有就是辅助职业,比如说炼金术士,附魔师等等。
余颖就不需要选择主要职业,因为选择和原主一样的职业就行。
所以最重要的职业选择,余颖倒是省了不少力气。
只是余颖看看了一下官宣上原主选定的职业:游荡者,这是可以转职为刺客的职业。
官宣上的游荡者,是一身初期的新手装备,就是匕首和弓箭。
不怎么太显眼。
余颖把技能扫了一遍之后,就发现一个问题,游荡者就一般没有什么群攻技能,所以在多人pk上、工会战,还有抢野上比较吃亏。
那么有必要选个第二职业,选什么好
于是余颖就把能当第二职业的都扒拉一遍,最终选定是炼金术师。
炼金术士这个职业,其实也会有发展的选择,余颖打算选择的方向是机械炼金术士,因为打造出来厉害的武器装备,这一点挺重要。
反正刺客也是能够玩枪的,等着别人制造,就等于是卡住自己的弱点。
最终余颖定下自己的职业。
当然玩多职业,也是有惩罚的。
职业练得多,每一次完成任务时的经验就会打折扣。
如果余颖打算练两个职业,每一次完成任务的时候,要比单职业的时候,要少百分之五的经验。
但没有炼金术士这个职业的