“提示:上面都是骗你的。”
“……”
“……”
“怎么感觉你这个系统这么皮呢”
“提示:本系统可以吸收宿主经历的信息,进而成长为宿主最好的助手,从而在成长中不可避免的会像宿主的风格靠拢。”
“你的意思是说,我就很皮然后你学的我”
“提示:是的。”
“那么现在有关这个基础斧法你有什么要说的”
“提示:请宿主自行摸索。”
许一衣揉揉眉头,回想了一下得到这个系统后,自己有没有做出出格的举动,答案是没有,所以肯定是系统出问题了,然后不免的想到,这么高大上的地方给予的金手指居然还是个残次品,真的是太掉价,回去一定要投诉他。
脑海这么转了这么一圈,但也没再和系统继续扯下去,而是去看看了他现在的整体属性。
人物:许一衣
种族加成:全类型技能可学习。
种族惩罚:所有技能恒定为1级。
职业:杂兵
职业加成:全技能类型可推演。
职业惩罚:技能等级提升极慢。
世界:游戏三国无双
身份:黄巾军(杂兵)
世界加成:武器类技能熟练度快速提升。
世界惩罚:力量、敏捷、体质属性为自身的80%。
世界馈赠:随机一项基础武器战法
天赋:欲望傀儡(地球的人类,对欲望的无止境追求对应的却是无止境的欲望)
属性
力量:6(50)
敏捷:6(50)
体质:3(50)
意志:13(50)
感知:10(50)
技能:求生1级(熟练度:65),极限抗压1级(熟练度:95),基础斧法1级(熟练度:0)
“先看看技能栏,恩,没出现防御技能,基础斧法倒是升了一级,不过熟练度降为了零,原来这个这个熟练度就是技能经验吗根据我刚才试验的结果来看,最起码还有一个纠正姿势的作用,其它作用未知,待后续注意。不过这个极限抗压是怎么回事涨的好快,但到底有什么用恩,也后续注意。
然后是属性这一栏没有变化,看来基础斧法的提升不会引起属性的变化还是说提升的太少了,话说为什么我的属性会精确到个位数,往下的单位没了吗国度的那群人不知道小数点后200位以外才是数学的浪漫吗看来又是一群古板的家伙。“
许一衣就这么给还未见面的人定下了标签。
系统……
随手想关掉状态栏,但又感觉有什么不对,又仔细看了一遍发现身份那一栏上有了一点变化,真的是一“点”变化,在黄巾军(杂兵)后面多了一个“”的标志。
不用许一衣说,系统很快的给予回应。
“身份:黄巾军(杂兵)
官职可进阶方向:兵卒,伍长,什长,伯长,小都统,大都统,正,偏将,正偏牙将,正副将军
特殊官职:亲卫队
提示:官阶可用功勋进行获取,官阶决定能带兵的数量,每一阶可带兵数量差距较大,提升至偏将时可升价为武将。特殊官职所带领的士兵受领导者的加成。
目前:兵卒,下一步伍长(0/50)
称号可进阶方向:杂兵,悍卒,精锐,强者,达人,泰斗,罗汉,修罗。
巅峰称号:青龙、朱雀、玄武、白虎、黄龙
提示:称号可用功勋值进行获取,每个称号都有不同属性的加成,上位称号可叠加下位称号加成,巅峰称号只能获取一个,但有特殊加成。
目前:杂兵,下一步悍卒(0/50)
提示:无论士兵等级、称号、阶级,每一个人都算10点功勋值。
任意一个武将,功勋值100点,武器熟练度提升20点。”
“这才是正确的打开方法啊,看看这个官阶不错不错,多带人啊,总比我现在一个人单打独斗要强的多,不过,这些士兵的智力是个问题,太傻了。不过最终还可以升阶到