心态不一样,结果就不一样,所呈现出来的比赛画面的激烈程度更加不一样。
综上所述,让这些赛手始终保持一颗夺冠的心,始终为了经验而浴血奋战则是踢天弄井如此设定的良苦用意。
当然,这一切自然瞒不过井天的慧眼,他早想明白了这一切,因为他至始至终坚持、认为天空地下城是全民的游戏,争霸赛是全公会势力的比赛,不应该变成榜单之上个别人或者个别队伍的比赛,让众玩家始终支持自己的公会势力,与自己的公会势力一同成长、一同欢乐、一同痛哭流涕才是这场争霸赛的真正用意。
这场争霸赛不是推崇某个或者某些公会势力的比赛,而是让所有玩家产生归属感,增加凝聚力的大好设定。
这恐怕是首届公会势力争霸赛的真实目的!
还真是用心良苦啊,恐怕各个公会势力管理心中头疼的恰恰也正是此事,从这一点上讲,首届争霸赛已经很成功了,无论最后的霸主是谁,都不重要了。
不必多说,所有被冰灵梅花鹿虐的玩家再也没有胆量独自行动了,一复活便是抱团开始狩猎梅花鹿,比赛也终于走上了正常的轨迹,面对抱团狩猎的玩家,冰灵梅花鹿也再没有了先前把玩家虐的团团转的惊人表现。
不过,因此,其他公会起步均比骑云公会的两支队伍慢上一拍。
而且,那些因为人数变多还是单纯的把梅花鹿当做普通怪物看待的队伍,再一次尝到了败北的滋味。
不,说败北并不恰当,应该是尝到了不战而胜的苦涩滋味,不战而胜虽然是伐谋的上上之策,不过在这场狩猎游戏当中,恐怕没有队伍想让冰灵梅花鹿溜掉,那可是没有积分和道具的。
可偏偏在这狩猎场中的冰灵梅花鹿却拥有一个让玩家气得牙痒痒的怪物智能:逃跑。
那些本以为可以靠人数和实力碾压冰灵梅花鹿的玩家全部碰了一鼻子灰,因为当他们傻乎乎冲向冰灵梅花鹿之后,所有人发现冰灵梅花鹿竟然掉头跑掉了!
没错,就是跑掉了,这本不应该出现在网络游戏当中的设定,就这么堂而皇之地在天空地下城上演了,而且是出现在公会势力争霸赛的赛场当中,全世界玩家可都瞪大眼睛看着呢!
这主要是玩家没能连续打断冰灵梅花鹿的行动造成的,梅花鹿会根据视野范围内玩家的数量和战斗力来选择逃跑或是对抗,一旦发现周围玩家数量和战斗力对自己造成威胁,就会选择用一切手段逃跑。
玩家队伍必须善于打配合,轮流控制冰灵梅花鹿,不然只要让梅花鹿逮到空挡,这群被赋予逃跑智能的怪物就会像现实中的猎物一般,撒开腿就跑。
不得不说,踢天弄井考虑得精细入微啊,他是想通过这场比赛告诉全世界玩家,团队成员齐力协作的重要性!
最头痛的恐怕就是那种缺乏远程攻击职业的队伍,他们甚至还没有贴上冰灵梅花鹿,就会被猎物跑掉。
不过,游戏程序的产物依旧是遵循一定的规律法则,聪明的人类怎么可能被这点不算困难的困难给击败
这些缺乏远程攻击的队伍很快便研究出来伏击冰灵梅花鹿的方法,只要一人去引梅花鹿的仇恨,其他人躲在树后等待伏击即可,毕竟梅花鹿的视野范围和玩家一样,虽