究竟要不要赌这一把
陈枫有些犹豫。
胡德见状又补充了一个理由:【而且多召唤一名舰娘同伴也可以分担一些海伦娜和拉菲的工作,让她们有更多的休息时间。】
这个理由让陈枫心中的天平又倾斜了一点。
之前拉菲连续值班三四天,最后疲惫得直接在陈枫怀里睡着的样子,让他很是心疼。
虽然后来让海伦娜和拉菲轮换执勤,但由于她们白天还要承担陈枫的护卫任务,所以实际上仍然需要连续工作超过36个小时才能休息一个晚上。
如果能够增加一个舰娘,哪怕没有舰体也可以承担陈枫的护卫工作。那么海伦娜和拉菲就可以执勤一天、休息一天了。
陈枫缓缓点头:【好。那就这么办。】
说完他就打开系统界面,开始了操作。
【是否确认将能源子系统升级到2级该升级将消耗15000吨物资。】
【确认。】
【能源子系统升级已开始。】
【您是第一次升级能源子系统。系统将给予时间奖励。本次升级时间为:1分钟。】
【能源子系统已成功升级至2级。具体信息可在子系统界面查询。】
【咣!——您首次升级子系统,获得了成就‘初级建设者’。成就奖励:100功勋,100经验。】
【咣!——您的指挥官等级已经提升至4级。舰队编制+1。】
现在,舰娘系统的能源子系统输出功率达到了700兆焦,也就是94万马力。
只看数字很难对这个数字有个准确的概念。但若是做个比较就比较容易理解了:
旧时空美国海军的新锐核动力航母“福特号”,排水量达到十万吨。它的两座核反应堆的总功率大约是28万马力——仅有2级能源子系统的三分之一不到。
陈枫又如法炮制,选择升级建造子系统。
【是否确认将建造子系统升级到2级该升级将消耗30000吨物资。】
【确认。】
【建造子系统升级已开始。】
【您是第一次升级建造子系统。系统将给予时间奖励。本次升级时间为:1分钟。】
【建造子系统已成功升级至2级。具体信息可在子系统界面查询。】
现在,舰娘系统的建造速度提高到了每天三万吨。也就是说,只要物资储备足够,两天就能下水一艘战列舰。
相比之下,二战期间美国造船业最高峰的三年共下水船只4500万吨,大约就是每天下水4.2万吨船舶。舰娘系统的建造速度已经与之相差不多了。
当然有一点需要说明——那个时期的美国并不只生产船只,还有海量的陆海军武器装备,同时还几乎不影响民用产品的生产。所以它的工业总量仍然是远远超过现在的舰娘系统的。
胡德悠然地靠在吉普车的座椅上,看着陈枫升级系统。她的嘴角露出了一丝不易察觉的微笑。
等系统升级完成,胡德又开口道:【作为秘书舰,我还有一个建议——这一次召唤舰娘,请神使大人使用‘定向召唤’功能。】
陈枫闻言一愣:【定向召唤舰娘召唤还可以指定召唤目标!】
胡德意味深长地点点头:【是的。不过定向召唤是要付出额外代价的。】
陈枫打开舰娘召唤子系统,仔细查看了一遍说明文字。
果然有“定向召唤”这个选项。
之前陈枫玩过的舰娘游戏都是集卡类游戏,玩法本质上都是抽卡、集卡、养卡、对战/舔老婆。这种游戏当然不可能让玩家轻易地指定召唤目标,不然玩家轻易就满收集了,还拿什么吸引玩家氪金呢
所以陈枫习惯性地认为舰娘系统也只能随机召唤,没有认真研究具体的召唤方法。
这可真是一个不该有的疏忽。
定向召唤功能实际上相当重要。它让舰队指挥官能够针对舰队编制的问题进行有针对性的调整。
比如当需要增加主力舰,但连续随机到的都是驱逐