玩家和boss一对一solo的不是没有,有些人甚至以此为目标,以此为乐。
如果可以,我也是会单人想办法去单挑一些看中的boss。
那种我可以一套秒,或者不会被秒的boss。
现在,是特殊转职成山中老人的第一次正面和boss单。
某种程度上来说也是单挑了吧
啊啊啊啊!
单挑好快乐!
亚者单挑我们八个人!
虽然现在能出手的貌似没几个人。
如果没有友军误伤,那么每一个人都可以直接上,造成八个人群殴的不和谐场面。
但误伤很多时候比boss带来的伤害还要高。
面对boss的时候,精神集中在上面,通过抵挡和闪避,可以减少很大一部分伤害。
但如果是毫无防备的队友伤害呢
或许有人会刻意防备在身后的队友,但那样不仅仅会造成注意力分散而带来许多后果。
更关键的是,假如队友不可信任,那么为什么要成为队友呢
更何况是在游戏里,背后可以完全交付出去,最多就是背后中了一箭或者一发火球,然后扑街。
亚者拿着和我深渊光剑定义完全相反的圣光长剑,仗着自己的防御和圣光,疯狂朝我进攻。
而我,因为不是什么剑术高手,面对招招迅猛锋利的招式,能挡就挡,不能挡就直接无视给他一刀。
一时间,血液飞溅。
眼前至少有一半是红色的,估计已经溅射到我的眼睛里了。
而且飞溅的大多是我的血,毕竟就算是如同铠甲一般防御力的深渊套,也不是boss身上的铠甲和防御力的对手。
更别说我只有两件深渊套防具。
不过,幸好换的是两件面积最大的,不然我估计已经被截肢了。
如果是现实里,我被砍成如同人形血液喷泉一样的情况,早已经痛到害怕,两眼无光的躺地上了,几分钟就大出血过多休克,然后死亡。
据说还会出现大小便失禁的情况。
只要想到这个我估计就可以迅速清醒,从休克死亡变成迅速死亡。
游戏中因为我开了最强暗杀术,所以就算身上有出现致残和严重出血残疾等情况,也立刻被抵消。
全息进入游戏后,可不是电脑屏幕上那些一看吓一跳后看就无聊的飙血,是那种全身心的,真实感受到血的温热的真实飙血!
痛感在十八禁解除之后,依然是限制的非常低。
最高不会超过刺痛。
除非是有专门申请或者是特殊例外。
所以,相比圣光长剑砍在我身上造成的痛感,更多的其实血液流出之后的寒冷和剑在我身上发出只有我听得见的奇怪声音。
相比我的血液喷泉般的惨状,亚者就显得好看多了。
身上的铠甲不是属于重铠甲,我看他异常抗性好像高到离谱,就全程不用其他技能,反而破甲的概率提高了不少。
胸甲几乎砍不穿,上面有我造成的好几道深沉的痕迹。
其他地方就好看很多了。
胳膊,大腿,腹部——特别是肾部,我一剑砍过去就会破甲。
先是流出鲜红的血液,之后就会被圣光给填补上,看上去至少是有止血效果。
不像我,除了被砍出的血,还有伤口自己飙出的血。
我余光看见自己的身体胡乱飙一下飙一下的血,都忍不住笑了。
这算是什么事情嘛。
因为之前我就有喝下回血方面的药,所以当血量被亚者砍下去之后,在他下一剑来之前那个空档,加上药效和本身最强暗杀术的属性加成,伤口飙出去的血又加回去了,因为伤口出血的存在,达到这个血量又没有止血,于是血从伤口再一次喷出去。
这种设定太不写实了!
明明战斗中被砍的出血,甚至残疾,这么写实的中间出现这种搞笑的情况算是怎么一回事
之后结束了,我要好好批判一番才是。
就算我最强暗杀术这个技能加成属性再厉害,我身上的装备强度不够和b