“嘿,我们的统计员在干什么不是应该把木头一根根过磅称份量吗”
在不远处,安德正指挥两名伐木工人拉着一根绳子,测量木堆的底边长度、高度和每一根木头粗细两端的直径周长。
“你知道,我以前在拿多领的伐木场干过,那边统计伐木数量需要一大堆人忙上好几天,每根木头都要仔细测过才行,我们的统计员就让人在每一堆木头上拉几下绳子,就能算出我们砍了多少木头该不是他在偷懒吧”
一个新来的伐木工人拍了拍约克的肩膀,说出自己的疑问。
“菲洛克,你刚来不知道,别看安德身体差了点,可是脑子顶呱呱,他算木头的方法咱们看不懂,反正只要知道最后数量就行了。
前两个季度也有人说安德的方法不靠谱,结果木头发到汉克镇那边的加工场,由那边的统计员仔细核算,你知道怎么样两边的数字几乎一模一样!那边统计这些木头一共用了二十个人,前后算了一星期;安德这边就一个人,顶多再叫几个人帮忙拉一下绳子报个数,三天肯定就结束了。”
约克得意洋洋的向新工友解释,脸上显得一副与有荣焉的样子:“安德是我们这批人里最聪明的,别说算木头数量,就连汉克镇的木匠头领特拉尔师父,都向他学习一种可以转向的榫头结构——要不然,你以为特拉尔师父为什么推荐他来当伐木场的统计员”
这个世界里还谈不上什么工业,自然也没有大规模炼铁工厂,铁钉这种东西更是想都别想——铁可比木头贵多了,谁舍得用铁钉来钉木头各种木器——包括马车——主要结合部位依然是靠各种榫头结构。
所以安德从异世界里看到的许多木榫结构,在这个世界里就是木匠们的不传之秘,安德将某个转动结构教授给木匠,提高了马车的稳定性和车轮的寿命,才获得他们的推荐,来到伐木场担任统计员工作。
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安德的统计方法和别人不同。
以前,伐木场的统计人员一般按照砍伐多少棵树木、这些树木是什么种类、值多少钱、去除枝叶以后,可以作为木材的树干长度、粗细这几项参数,来计算总体伐木成绩。
这种统计方法不但费时费力,而且误差也很大,有时候还会引起各种扯皮——比如说有的树干粗、有的树干细;有的树干笔直、有的树干扭曲,根本无法统计出详细数据。
而安德的统计方法就简单多了,他要求将砍伐下来的树木直接按木材分类堆叠成木堆,由于木材都是圆柱形的,自然会形成一个三角形的木堆。
然后,安德只需要找人拉住绳索,测量三角形木堆的高度和底边宽度,就可以计算出这一堆木材的数量,甚至连木材密度都不需要知道(传统的称重法需要知道木材密度,才能将木材的重量数据转化为木材体积数据。)。
看起来简单的方法,其实并不是那么简单——这些木材可都是不怎么规则的圆柱形,底部粗大、尖端窄小更是常态,它们堆叠成的三角形木堆中还有大把空隙,想要通过三角形计算公式来准确计算这堆木材的数量、根本就不可能。
但是有了异世界数学知识的支持,安德只需要将微积分、圆锥计算公式和一些概率统计方法引入到三角形计算公式里进行修正,就能相当准确的计算出一堆木材的份量。
也正是因为如此,安德统计伐木数量的时候,除了计算过程略微繁琐一些,测量过程倒是相当简单,随便找两个人拉拉绳子、报一下读数就可以了。
而这种奇妙的统计方式,是建立在数学工具发展到一定程度的基础上,就算安德明明白白的讲出来,在男爵领中都没人能听得懂。
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安德在几位工人的帮助下,用了三天时间测量完所有不同种类木材数量,又用了半天时间将数据计算清楚,整理为表格,送交到伐木场主管摩尔玛先生手里。
“唔——我不得不说,安德你干得活还是这么漂亮!”
放下手中的木板,摩尔玛抬头上上下下的打量了一番站在自己面前的安德,满意的说。
今年第一个工作季度,安德被领地内木匠行会的老大特拉尔先生推荐来担任伐木场的统计员,摩尔