说明:价值观会持续更新。当前版本:v1.0
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1.流通单位
货币单位:1金币:100银币:10000铜币
来源:怪物、任务、宝箱、遗迹
用途:可交易流通
能源单位:1神晶:100魔晶:10000魔力水晶
说明:魔力水晶与金币之间兑换上下有波动,基本为1:1。
来源:boss掉落、资源矿产、遗迹、宝箱
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2.玩家等级
说明:玩家每次升级需要的经验值为上次的一倍。
0-1级需要100经验值
2级 200
3级 400
4级 800
5级 1600
6级 3200
7级 6400
8级 12800
9级 25600
10级 51200
……
以此类推
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3.装备
来源:怪物、任务、宝箱、铸造、遗迹
装备位置:
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武器:
(双手)单手(盾牌,法器,箭囊,副手),
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防具:
帽子(头盔,发饰)
肩部(护肩)
胸部(服饰,服装)
披风(背部)
腰带(护腰)
手套
护腕(手镯,护手)
裤子(下装,下裳,护腿)
鞋子(靴子)
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饰品:
项链
戒指左,戒指右
背部挂件
腰部挂件
胸部勋章
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坐骑:
翅膀:
法宝:
包裹:
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装备等级
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杂物,灰色物品
普通,+1项基础属性,白色物品
青铜,基础属性110%+ 1项基础属性,绿色光芒物品
白银,基础属性120%+ 1项基础属性+1项被动属性,银白色光芒物品
黄金,基础属性130%+ 1-2项基础属性+1项被动属性,金色光芒物品
暗金,基础属性140%+ 1-3项基础属性+ 0-2项被动属性,+0-1项被动技能,暗金色光芒物品
史诗,基础属性150%+ 1-4项基础属性+ 0-2项被动属性,+0-1项特殊属性,+1项被动或主动技能,紫色光芒物品
传奇,基础属性200%+ 1-5项基础属性+0-2项被动属性,+0-2项特殊属性,+1-2项特殊被动或主动技能,橙色光芒物品
神器,基础属性300-1000%+全基础属性+全被动属性+1-5项特殊属性+1-5项被动或主动技能,双色,三色,四色,五彩,六彩,七彩,八彩,九彩
特殊物品:增加1-2种所有属性或技能,不同颜色光芒
说明:根据装备的不同等级和属性,分为一般,极品装备。
例如:
三重破甲弓【黄金】
双手弓
攻击36-48 攻速3.8
每秒伤害(42.0)
敏捷+30
物理破防+15%
重2.8磅
耐久300/300
需求等级:30