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诸天尽头

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第三十三章 签订契约成为宿主(第1/2页)
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    “先不着急离开,我抽个奖再说!”

    有过两次世界任务的经历,罗素自己总结了不少经验,例如停留的24小时,时间并不固定,期间可以随时离开。

    五分钟、十分钟、一个小时……

    都可以。

    罗素将这24小时看做是穿梭世界的福利待遇,24小时,说长不长说短不短,视不同的世界而定,自由性很强,遇到有趣的世界,很有操作价值。

    所谓操作,最重要的当然还是抽奖!

    前两次任务世界,罗素在完成任务之后并没有久留,选择了立即离开。原因很简单,三角洲特种部队的地铁警察,以及吃人不吐骨头的神庙守卫就在一旁站着,罗素和他们在一起,压力很大。

    那两次世界任务奖励的抽奖,罗素在地铁跑酷世界获得了‘人物卡:博尔特’、‘技能卡:英语精通’、‘技能卡:喷射火焰’,在神庙逃亡世界获得了‘技能卡:长跑达人’、‘物品卡:吸血绷带’、‘物品卡:跌打药’。

    这些卡片均是在离开任务世界之后抽取得来的!

    现如今经历了第三个世界,罗素抽奖的次数越来越多,经验也越来越丰富,他归纳抽奖结果,大胆做出了一些推测。

    第一,触发某人或某物,可以抽取与之相关的卡片,人物、技能、物品,三者随机。

    当然了,或许还有别的卡片,只是他没获得过,目前还不清楚。

    第二,若是当时没有立即抽奖,而是在离开任务世界之后抽取,不会再和特定的某人、某物挂钩,但有可能于任务世界相关联。

    例如‘技能卡:喷射火焰’,可能和喷射飞行器有关,跌打药、吸血绷带则与神庙逃亡的冒险主题有关,至于真相是否如此,还有待观察。

    这种抽奖方式,随机性更大,谁也不知道会抽到什么,要么超神要么超鬼。超神获得了两个永久技能,英语精通和长跑达人,超鬼的话……吸血绷带。

    罗素至今还找不到吸血绷带的正确用法,总不能抓到敌人在伤口上绑上吸血绷带吧,这也太脑残了!

    以上是罗素归纳出抽奖结果,总结出最符合实情的推测,就目前来看,这两个推测很接近真实,可能性极高。

    ……

    在抽奖之前,罗素先分配了3点自由属性,如果是在玩网游,属性点自然会侧重分配。法师疯狂加力量和生命、战士疯狂加智慧和精神、刺客加物防和魔抗,攻略上都是这么写的,往往可以达到出其不意,迷惑敌人的效果。

    至于同样被迷惑的沙雕队友,可以忽略不计,他们不会玩游戏!

    游戏和现实是有区别的,罗素没有侧重加点,三个属性点平均分配,维持最基本的平衡。

    中庸或许会错,但绝不会犯大错!

    力:11(7+4)

    体:9(6+3)

    智:11(9+2)

    等级:3

    经验:150/1000

    财富:700

    ……

    没有撕心裂肺的惨叫,加点的过程很平和,既不疼也不痒,除了身体变得稍许不同,需要一段时间来适应,罗素并未察觉到什么不妥,热乎乎的,还挺舒服。

    等级上升到lv3,罗素却没有多少升级的快感,也不知道垃圾系统是谁创造的,除了完成主线任务可以获得经验值和财富值,其他情况下,一概不会获得奖励。

    没有支线剧情,没有杀敌奖励,完全没有多劳多得的激励式设定,导致的结果,宿主会变成没有进取心的咸鱼。

    罗素经历了三个世界才lv3,升到lv4需要的经验比前三次加起来还多,再往后的话,升级需要的经验只会更多。

    一般来说,新手升级会很快,尤其是1到10级,本应是坐火箭似的升级速度,而系统这里却奇慢无比。

    非常不合理!

    罗素压下疑惑,开始进行抽奖,他已经完成了三次世界任务,结束世界进程就会成为真正的宿主,有什么疑惑交给系统来解答。

    根据总结出来的推测,罗素开启了斯隆和命运织布机贡献的抽奖机会,屠夫和修理工准备离开这个世界再抽取。

   

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