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网游之变异觉醒

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第十四章 想明白噩梦难度难在哪了吗(第2/2页)
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对自己的话进行补充,[回了五次锅的肉]以游戏的角度开始阐述通关的技巧:“我们单纯从游戏方面来分析的话,从自己呆的楼层为起始点,那么从起始点往外发展才符合游戏的玩法,如果随机挑取的话那就太碰运气了。所以我们的选择现在是第三层,而往下的楼层发展可能会让难度急速加大,所以我们查探完这一层就需要往上查看了。”

    一直听着[回了五次锅的肉]说楼下可能难度加大的[说了不打幺鸡]突然插嘴了:“我有一个疑问,我第一次进入噩梦难度,这噩梦难度就是如此的么到目前为止大概2个半小时,我们似乎还没有遇到任何的危险,这与噩梦难度似乎不是特别相符吧。”

    “不,噩梦级的难度不一定体现在外在危险上,还会有其他很多方面可以用来体现游戏的噩梦难度。我们这次的副本到目前为止就体现在设定上,属于惩罚式的设定了。

    你以前的任务有哪一次是会降低生命值和体力值上限的应该没有遇到过,而现在我们遇到的却是会降低上限的。

    而且到目前为止我们还不知道这降低的上限在离开副本以后是否会恢复,如果不会恢复或者说不完全恢复,那么对任何一个玩家来说都是一个打击。”

    黄

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