使用投网来对付石像鬼并不是心血来潮。在没有天空骑士的年代,人们就是这样依靠投石车和床弩来对付可怕的石像鬼。
作为恶魔的从者,这种廉价却又威力十足的杂鱼兵种曾经给人类带来了难以磨灭的印象,以至于有一段时间他们甚至以石像鬼作为恶魔的形象广为宣传。
或许正是如此,对付石像鬼的方法是教廷留下的记录中最完善的一种,从如何发现到怎样应对,从天空到地面甚至地表以下,各种应对方法几乎都有。教廷所掌握的这些知识是石像鬼的主人吉文所不知道的,以至于刚开始接触的时候损失了不少属下。
教廷的手段其实十分简单,先利用威力强大的攻城器具削减对方的数量,最不济也能够让对方的阵型变得稀松起来,虽然石像鬼没有摆阵型的习惯,但是一队士兵同时面对两三只石像鬼和要同时面对四五只石像鬼的压力是完全不同的。
然后以普通士兵摆出防御阵型拖住附近的石像鬼,再以精锐的圣殿骑士使用特制的武器逐一击杀,虽然比骸骨战士好一些,但是大部分时候石像鬼的智慧依然低到令人感慨的程度。它们只会向眼前的敌人发起攻击,所以只要用一队或者数队士兵拖住他们,手持魔法武器的圣殿骑士就能够轻松解决掉他们。
在面对石像鬼时士兵们要掌握的并不是如何解决掉对手,而是用什么样的防御手段保护自己。
至于躲在地下的石像鬼就更简单了,教廷的神官带着恶魔之心在附近转一圈基本就能确定具体的位置,将其引出来逐一消灭就可以了。如果对方受损严重不会主动出现,花点功夫将其挖出来也没有什么困难。
教廷就是用这种简单的方式带着一群新入门的菜鸟战士在罗布斯领消灭了近百只石像鬼,以新人的能力来说已经是十分值得夸耀的成绩了。
这次袭来的石像鬼数量并不多,粗略估计一下大概只有五十多只,这种数量应对过万的敌人只能说是个笑话,即使在现在的营地中也有数千的王驻扎,所以骚扰的可能性更高一些。
最近对方经常采用这种骚扰性质的攻击,以骸骨战士为主,石像鬼和黑暗精灵为辅助对踏入荒原的王进行攻击,前者只会挤成一堆从正面冲上来吸引注意,而石像鬼则是从侧后方发起攻击。黑暗精灵很少在日间活动,他们会在夜间悄悄摸进营地,然后用骨质的匕首割开战士们的喉咙。
为了防范这些黑暗种族的偷袭,教廷的神官们可是花了不少功夫。这些高大的围墙只是其中的一部分,在夜间会有精通警戒和探索魔法的魔法师对特定的区域轮番戒备,有任何异动都会敲响警钟,然后负责夜间巡逻的战士们就会围住周围,直到教廷的魔法师用光魔法逼迫对方现形后再一拥而上。
令这些王国骑士们不爽的是那些兽人赫然也在巡逻的队伍中,凭借嗅觉和听觉上的优势,他们只要在营地周围转转就能轻松将防卫的功劳握在手中,而他们瞪大了眼睛盯了一夜也未必能够察觉到敌人的靠近。
几轮投网过去,石像鬼的数量减少了一些,但是依然有三十多只从天空中越过围墙落入营地中。投石车这种东西命中率并不高,尤其是在面对少量敌人时能够发挥的作用会更小一些,但是十余只的收获已经有些出乎意料了,看来这一波的石像鬼比前几波要更笨一些。
“盾牌!上前!”
石像鬼是种非常有趣的生物,虽然在人类的认知中他们只是一堆石头和魔力的聚集体,但是很多时候它们却表现出一定的社会性,就像是一堆工蜂一般,按照固定的习性忠实的行动。
就像现在,明明城墙上就有警戒的士兵,如果是黑暗精灵绝对会优先向其动手,骸骨士兵们也会选择无视城门向城墙顶部攀爬。而这些石像鬼却放过了距离最近的城墙守卫直接降落到人最多的营地中,或许在它们的理解中,对“群体”的概念要远胜于“个体”。
咚!
巨大的盾牌落在地上发出了沉重的声音。这些是最坚固的塔盾,整个盾体呈方形,因为下部更加厚重所以看上去略带倾斜。盾牌下方还有置于地上的支点,立在城墙之上可以在一定程度上防住弩车的轰击,连接在一起组成密集阵型甚至连重骑士都要犹豫下是否要正面碰撞。
这是魔法手段以外人类所能够