5个技能,但是这样加点的玩家不是脑子被门夹过就是神经过于粗大。
至于属性。《新生》修改了《天下》中让玩家诟病的初始属性问题,取消了随机属性,身体扫描两种属性确定方法。选用的方式是玩家初始全属性为1,即力量、敏捷、体质、精神、智力五大基础属性通通都为1点。
每个玩家初始有20点自由属性分配,玩家可以根据自己的需要去完成属性点的分配。
前世,“和谐”智脑在游戏一周年时曾发出过一组数据,在10级职业考核时,如果不考虑自创技能,在新手村中没有获得除开5个技能外其他技能的情况下,简单难度职业副本玩家通过率高达99%,困难难度副本通过率飞降至20%,地狱难度仅有0.1%,而死亡难度,在游戏初期的1个月内,通过的玩家仅仅不到100名。到这组统计出来时也仅仅不到200人通过。
要知道,刚开始大家都不知道10级副本的难度,但随着1年来玩家们不断总结经验,各种高手教学层出不穷的情况下,依然很少有玩家能通过死亡模式就足以证明10级职业副本的难度到底有多高了。
前世的刘天凭借着超一流的身手和超强的自创技能,也是在副本中尝试了无数次才成功的,这也是刘天第一次进入家族视野的第
一次成功。
而且,前世前20强的高手都是通过死亡