每个游戏月抢占份额不能超过总份额的5%,无法直接让对手出局。
即使被杀出局,也能重新加入竞争者行列,准入门槛并不高。
除非有人拿下100%市场份额,争夺不会结束。
没有人愿意放弃賨人部落,惨烈的市场争夺战由此展开。
反复拉锯过程中,投资单价被炒得越来越高,进入恶性循环。
更离谱的是,庞大的资金投入,并不会让部落的发展程度有显著提升,npc势力开发进度需按部就班进行,逐鹿领当初投资青谷部落和红菽部落,也是一次性给够投资慢慢看到效果。
可对于那些参与竞争的领地而言,这相当于系统在回收玩家势力资金。
不得不承认,鱼不智当初痛下决心垄断所有份额,是非常精明的做法。趁游戏前期大家都穷,以及对npc势力的陌生,在没有竞争对手的情况下,一举独占了两个賨人部落市场,获益无穷。
如此多賨人部落,还是有个别领主实现了对某部落市场的独占。
这只是迈出了第一步。
势力好感度必须达到“崇敬”级,才是要命的一环。
势力好感度是针对整个族群,不是针对某个部落,提升起来非常困难。通过雇佣增加好感到“友善”级差不多就到头了,后面的几个等级绝非雇佣賨人便