武帅泪流满面。
他发现自己低估了龙领的扩张野心。
“如果我们手上有你们的族人”,意味着龙领将来仍然有可能对外用兵。羌胡是多个种族的统称,如果龙领打了别的羌胡部落,俘虏里面有匈奴人,可以跟蛮牛部交易,既获得相应收益,又间接帮助合作者壮大。
当真是精明呢。
干了!
“我们有了第一个合作者。”翟冏笑道。
徐庶点头:“有第一个,就会有第二个,第三个。我们前段时间相当于羌胡公敌,这可不是什么好事,用贸易方式逐步改变在羌胡人心中的形象,长远来看很有必要。我们有能力在河套和羌胡做生意,尤其是粮食,通过贸易手段慢慢减轻羌胡对我们的敌意。”
在龙领蹲点这些日子,徐庶彻底弄明白了,粮食在河套就是战略物资。
民以食为天,但河套食物供应体系有严重缺陷。
按照族群和归属分类,河套主要有三大群体。
一是羌胡各部,羌胡不会种粮,游牧四方收入很不稳定。
二是npc汉人据点。随着朝廷势力退出河套,村镇级别的npc汉人据点安全无保障,被羌胡隔三差五地折腾,善于农耕的汉人npc生产大受影响,养活自己问题不大,对外出售粮食却力有未逮。
最后一个群体是玩家领地。
玩家领地固然能生产粮食,但城市级的领地受人口拖累,需要越来越多的附属领地生产粮食以保障主城所需。此外,领地的发展需要大量资金,领主们需要不断平衡经济产业和粮食生产比例,通常粮食不会有太多盈余。
交过保护费的领地还稍稍安稳一些,拒绝缴纳保护费的领地随时不得安宁,羌胡攻不进有石墙保护的主城,但祸害附属领地不在话下,时不时抢点东西还不够,羌胡习惯了顺便抢人和放火,于是粮食生产遭到破坏,导致一些领地自个都面临粮食危机。羌胡常打秋风,附属领地如待宰羔羊,领地缺乏扩大粮食生产欲望。
粮食的重要性,逐鹿领能看到,其他玩家也能看到。
也有玩家领地打算大力生产粮食,跟羌胡贸易获取回报,但无人成功。羌胡部落信奉丛林法则,能用武力夺取的东西凭什么拿东西交易生产粮食的都是附属领地,而附属领地通常很好抢。至于这样做是不是杀鸡取卵,谁在乎呢于是领主们很快死了这条心。
三大群体都不稳当,河套粮食问题难以从根本解决。
谁能稳定提供