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三国领主时代

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第561章 曹寅的结局(第2/2页)
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升级暂时让战士解甲,虽是权宜之计,却无异于自毁长城。姑且不计将士重编的额外开销,重编后需要一段时间训练才能恢复战力,倘若此时有敌来犯,当如何自处”

    鱼不智点头道:“我同意元直的看法。”

    “让磐石营解甲为民,在飞鱼领行得通,河套不行。我们来的路上就有碰到过羌人骑兵,此处离朝廷控制地区更远,随时有可能遭遇羌胡游骑。羌胡喜欢劫掠汉人定居点,龙领迟早会被发现,到那个时候,如果我们不能用武力让他们知难而退,要么覆灭,要么沦为任他们予取予求的粮仓。”

    鱼不智很清楚羌胡会怎样对待玩家领地,论坛上有很多血泪控诉。

    东汉王朝失去对河套地区的控制,可实际上河套仍然存在着玩家势力。东汉彻底放弃某些地区是黄巾起义之后的事情,游戏开始时,河套地区的玩家领地并不少。后来东汉朝廷势力退出该地区,大量自由玩家也因为县城不再提供基本服务,迁到朝廷实际控制区内发展,落户在这里的玩家领地却没有办法搬走,只能继续坚守着自己的地盘。

    朝廷放弃地区的玩家领地,不用再向朝廷纳税,同时他们必须全力与羌胡势力斗争。由于河套的汉人npc人口和据点大幅度减少,对游牧骑兵而言,玩家领地是上佳的劫掠目标。

    但玩家领地不是那么好惹的。

    玩家跟npc完全不同,无所畏惧,领主保卫自己领地的决心非常坚决,异族敢跑到领地打劫,没有一位领主会束手就擒。而且,浮屠显然也评估过该地区玩家领地自保的能力,朝廷势力彻底退出河套地区是不久之前的事情,除了那些新兴领地,大多数领地发展到城市规模,主据有石制城墙保护,游牧骑兵很难攻破主城城墙,顶多对附属领地展开袭扰。

    城市级领地如果足够警惕,重视领地防御体系建设,自保并不是太难。

    至于那些还没能建成石制城墙的新兴领地,很难凭自身武力抵抗掠夺。但游牧骑兵目的是劫掠,他们发现如果逼迫过甚,必然激起对方誓死抵抗,让他们付出较大代价,那些不能强硬击退游牧骑兵的领地,通常情况下只要给一些保护费,也能够保全领地,权当是把该给朝廷的赋税交给强盗。等领地慢慢发展起来,有了石制城墙,再对侵略者说不也不晚。

    虽说当地领地军事支出会更多一些,不过考虑到税赋方面省下的开支,总体上倒也并不是太吃亏。

    不是所有领主都愿意交保护费,最后的结果多半是玉石俱焚。

    尽管生存环境恶劣,但领主的相对强大足以让许多自由玩家甘于冒险,往往旧的领地刚刚覆灭,新的领地就在废墟上重建。

    混乱中仍然保持着某些秩序,这就是河套地区玩家领地生存现状。

    总体而言,河套地区领地生存和发展面临着更大阻力,如果能够选择,相信很多领主宁愿在大汉十三州发展。逐

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