使鲜卑人进化,他们不再象以前那样横冲直闯,他们变得更加谨慎,行军路线选择越来越飘忽,并且在行军时常常派出小股骑兵的前哨,试探虚实。
竞争对手大量涌现,狩猎目标极尽狡猾,加大了飞鱼领伏击难度。
曲晨断然作出改变。
飞鱼军不再去要道设伏,曲晨带着部队干起老本行,接引了数百难民。
这些难民并没有被带回临时据点密云镇,而是被带到废弃的三级村庄,暂时安置下来。1500多名磐石营将士,只有200多人留在密云镇帮助协防,确保双方合作能够继续进行,因为磐石营还需要一个安全便捷的前进据点。绝大部分磐石营将士,藏身在那个废弃村庄民居里,等待鲜卑骑兵上门。
仍然是打伏击,曲晨将伏击点换到了系统据点。
“飞鱼军”开始接引难民,让那些有心跟随观察的自由玩家大失所望,与其看飞鱼领接难民,还不如在某个伏击点看热闹,有希望曝出猛料,还不用东奔西跑。
没有人注意到“飞鱼军”的新动作。
这个调整,是曲晨经过深思熟虑的结果。
两条腿跑不过四条腿,步兵想从骑兵那抢到战马,伏击是最好的办法,但伏击的方式却不止一种。鲜卑南下是为了劫掠,路有万千条,可鲜卑骑兵最终目标仍是据点,与其在某条路上碰运气,还不如找个小据点以逸待劳,诱使鲜卑骑兵过来送死!
逐鹿军缴获最多的一战,就是鲜卑骑兵冲进镇内,关门打狗取得胜利。
鲜卑骑兵喜欢劫掠村庄,却苦于狼灾的影响,幽并境内村庄都被废弃,迫使鲜卑人进攻防御力更强的乡镇级据点。逐鹿军主动打造一个三级村庄,鲜卑骑兵看到,岂肯放过这块肥肉
事情的进展,的确和曲晨设想的一样。
诱饵布置好第二天,猎物闻风而至。
鲜卑骑兵频频遇袭,他们也学乖了,派出更多侦骑寻找目标。
两名鲜卑骑兵途经此地,发现一个三级村庄有乡民活动,两人几乎不敢相信自己的眼睛。催马抵近侦察,确实是一个三级村庄,里面有许多汉人老弱妇孺,村庄的木篱笆虽大致完好,但还是能看到一些被破坏的痕迹,应是与狼群搏斗留下的疤疤。
侦骑泪流满面,找到个软柿子不容易咧……
两人悄然离去。
是夜,500多鲜卑骑兵冲进村庄,准备享受一场期盼已久的饕餮盛宴。
迎接他们的是冰冷的武器,和滚烫的鲜血。
军团技在人群中爆开,直接将这支鲜卑骑兵的首领——某位部落族长——“斩首”,使得鲜卑骑兵从一开始就失去统一指挥;紧接着,大量汉军从四面八方冲了出来,向失去速度的鲜卑骑兵发起攻击;黑暗中到处有箭矢在空中呼啸,骑在马上的鲜卑人成了最显眼的靶子,集结了全部合格弓手的近距离射击,命中率比上次在小山上远射高出不知多少,鲜卑骑兵既要抵挡汉军步卒近身搏杀,又要承受弓箭点名伺候,只有招架之功,没有还手之力。
见大势不妙,鲜卑骑兵试图突围。
然而,这个村庄是逐鹿军苦心经营的战场,想走也没那么容易。
村庄两个大门皆有逐鹿军重兵把守,枪矛排成林,强冲者无异于送死;篱笆墙下,遍地竹签和陷马坑,很多试图从篱笆墙突围的鲜卑骑兵,因为战马误踩陷马坑,身体失控掉在竹签阵内,身体被锋利的竹签洞穿,场面惨烈;一些路口,还有守军精心设置的绊马索,倘若有鲜卑骑兵加速通过,绊马索会让他们玩一把空中飞人,即便没有当场摔死,早已埋伏在附近的