这一刻的笑,让所有人有种不寒而栗的感觉……
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2222年5月27日。
亚欧之间的马里昂城攻守战,持续了五天之久,其中城墙被攻占下三次,也被夺回三次。
城门被摧毁一次,但也被重新夺回临时修补好了一次,整体进攻方面没有任何进展,欧美区展现出了坚韧顽强的一面,每个欧美区的玩家都为了坚守马里昂城在努力着,他们清楚如果他们失败了的后果。
投入了太多防御力量的马里昂城如果被攻陷,那么后续的普兰弗城基本是就不用防守了,组织最后的拖延性防守之后,就只能全力镇守三大要塞。
非洲区,肯定会在马里昂城被破之后,组织新一轮的进攻,然后以此攻打他们另一座要塞。
每个大区拥有三座大型要塞使用权,这是游戏里面的四大帝国给予玩家们的一道保护屏障,用于保护他们各自的三座一级主城。这三座要塞的防御力度,都是极为强大的,甚至如果所有防御权限都开启的话,抵御魔族进攻都是完全没问题的。
到了玩家手里,只能够使用要塞的部分防御机能,很多防御装置都还得使用玩家们自己的,但由于根基雄厚,依旧是防御力量最强的存在。
欧美区可以使用的三座大型要塞,分别就是——针对华夏区的乌里大黑要塞、针对亚洲区的白令要塞、针对非洲区的直布罗地要塞。
这三座要塞,分别保护着他们的三座一级主城。
乌里大黑要塞后方,是欧美区政治中心王城——北约。
白令要塞后方,是欧美区金融中心主城——亚特兰。
直布罗地要塞后方,是欧美区文化中心主城——古罗。
其中北约城,是北约帝国的王城,也就是欧美大区最重要的城市。
系统在关于国战的规则叙述当中曾提到,一个大区的任意城市或者要塞丢失,都不会对玩家造成影响,唯一能影响的也仅仅是