2011年9月22日公测至今,lol已经开放了整整七周年。
纯娱乐玩家这么多年耳濡目染下来,对英雄关系也有相当的了解。
影流之主劫克制什么
脆皮、无位移、无反手强控。
三种特性粘上一个,劫最低能打成五五开,粘上两个,可以说一面倒。
全部具备的话……
说靶子不确切,应该叫提款机!
偏偏,叶离拿的就是这类。
——死亡颂唱者,卡尔萨斯!
“过分了吧……”
“死歌打劫,不是送头”
“主播搞事啊。”
“对面打野蜘蛛无脑越,六级后还想活”
“打劫,是违法的。”面对严峻的局势,叶离依旧很皮:“所以我决定以死谢罪,用生命感化其他九个人,对了,开一下竞猜。
首先是输赢。
然后,我战绩是正还是负。
最后一个嘛……来个有点难度的,我能不能超神。”
“”
“”
“超神”
“你tm在说梦话!”
前两个有一定悬念,第三个选项给出后,右侧‘不能’瞬间多出了一万多竹子的投注额,还在不断增长中。
不考虑对线,死歌确实是一个非常完美的中单。
拖到团战,滑板鞋没有输出空间,阿卡丽不敢轻易进场,蜘蛛更不用说,跳上来啃一口,不交闪绝对回不去。
看历史记录,大师之前仅输过两场,实力不需要质疑,用被天克的英雄稳住阵脚不是不可能,正战绩赢比赛的概率不低。
超神就离谱了。
周所周知,只有取错的名字,没有叫错的外号,德莱厄斯简单粗暴的时候被称为小学生之手,改版后需要一定操作,大家纷纷改口,宁愿把‘诺手’两个风马牛不相及的字强行拼凑到一起也不维持原称呼。
其他诸如‘鸟姐’奎因、‘男vn’韦鲁斯、‘快乐风男’亚索,无一不切合英雄本质。
死歌之所以叫死歌,是因为死亡之后才敢放心大胆的咏唱安魂曲;活着放r,被打断,被偷袭,收残血不成反送人头的情况屡见不鲜。
更何况,对面有大半队切入,死歌不吃伤害,坐看卡莎被卖
不现实啊!
“都不相信我”叶离故作愤慨:“好,那我就必须给你们展示一下什么叫八连杀了——八连杀,很强大,一曲就能……
咳咳咳,打住打住。
我们这里是绿色直播间,内容要健康向上。”
带动直播间气氛,让观众参与吐槽,待兵线走下高地,叶离把注意力拉回到游戏中。
站在左侧墙壁内,躲开可能存在的敌方视野,兵线接触前进入河道,待劫挥动刃剑,由草丛走出。
q,荒芜!
印记卡住后退脚步,正面还有兵线阻挡,劫避无可避,只能硬吃0.5秒后的伤害。
手里剑反击……没打中。
亏炸。
命中单个目标,荒芜可造成双倍输出,加上巫术系符文艾黎、焦灼和长手英雄必定要跟的普攻,扣掉护甲、魔抗减伤,总和是130点。
什么概念
长剑复用药水出门,劫只有五百八十点血,第一个兵没补到就掉了接近四分之一!
而且还不了手!
所谓红颜未老恩先断,一级的劫只能看,拥有三个基础技能之前,劫面对大部分英雄都处于被动,打近战拼不过,碰远程耗不起。
原以为欺负死歌不在话下,交锋之后发现,想不被欺负都有难度。
补刀过程中,走位扭开两次能量爆破,劫心态也丝毫没有乐观起来。
要知道,‘荒芜’冷却时间一秒,耗蓝不过二十,对线随便放,完全不怕续航跟不上。
不中,理所应当,中了,就是大奖。