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未来陪玩系统

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第二十章 天黑了(第1/2页)
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    两人搜完装备物资后,便直接离开房屋群,朝着一望无际的荒野行进。

    这款游戏的刷圈缩圈时间都要比季昀那个世界的同名游戏长。

    游戏中第一次刷毒圈,是在全部玩家跳伞后的十分钟之后,而缩圈则是在刷圈后的第五分钟。

    这样的时间分配也是考虑到了玩家在全息模拟游戏中,可能遭遇到的各种意外状况、各种小动作可能要浪费的时间,没有将玩家限制得太死。

    只能说,这样的设置在保留游戏趣味性的同时,也尽量给玩家提供了更舒适的游戏体验。

    两人的这次转移,自然是为了前往下一个目的地继续搜索物资。

    游戏中没有体能限制,也没有饥饿、口渴值,各个玩家的身体素质也被限制在了同一水平线上,因此也不会在赶路的问题上出现谁拖谁后退的问题。

    “你刚刚说有什么有趣的玩法”林葶跨步跳过一面残破的石墙,转头问道。

    她手中端着一把比较适合新人使用的mini14轻型狙击步枪,跑动中还时不时透过八倍镜(大部分细节都按照游戏来写,倍镜也是如此)到处搜索敌人。

    “啊,确实有很多有意思的玩法,不过得等我们到人比较多的地方再说。”季昀道。

    他一边说着,一边打开地图,查看下一个目的地的距离。

    他俩在上一个房屋群花了大概八分钟时间,此时又在路上奔行了三分钟,估计到达下一个地点时,就差不多该刷第一个圈了。

    他们此时处在地图中央的位置,基本不用担心这个圈会刷得太过鬼畜。

    “你就稍微透露一个呗!”林葶围着季昀转起了圈。

    由于游戏人物的身体素质要比平常人高不少,因此她这番动作在季昀看来还是挺灵活的……跟只猴儿一样。

    “嗯……”季昀沉吟一声,说道,“比如我们可以设置一些陷阱。”

    “什么陷阱”林葶好奇道。

    “这个要视情况而定。一些车子可能经过的地段我们可以挖个小坑设下埋伏;一些大型房屋可以做个绊雷;我们在屋内跟人对战,为了防止被突袭,也可以用屋子里原有的物件做些专门坑人的陷阱。”季昀道。

    “这个可以有哎!”林葶眼前一亮,“一会儿我们就去挖坑吧,运气好的话不仅能杀几个人,还能抢一辆车。”

    “这个到时候再说吧。”季昀道。

    “哦,也对,我们两个新手能不能坚持到第二个毒圈刷新都是个问题。”林葶叹气道。

    两人一刻不停的在烈日下奔行,终于在距离第一个毒圈刷新前的一分钟,看到了几栋房屋的轮廓。

    季昀默默抬起手中的m16a4,开镜对房屋群的各个位置都搜索了一遍。

    “有人!”一旁的林葶突然喊道。

    “在哪”季昀连忙压低了身子,就近找了块大型石头当掩体,不再移动,“应该没看到我们吧”

    “就在最右边那栋房子的二楼,人在窗口晃了晃,不太可能会看到我们。”林葶依旧用自己的八倍镜在那儿到处搜索。

    季昀探出头开镜寻找了一遍,没见到人影,便又缩了回来:“你过来一下。”

    “来了,怎么了”林葶收起枪,跑到季昀身边。

    “八倍镜借我用一下。”

    “啊”

    “让我试试。”季昀看着她。

    “就用一次啊,不会用就还我。”林葶依依不舍的取下自己的倍镜,递了过去。

    季昀接过后快速装完八倍镜,探头再一次进行搜查。

    “怎么样”林葶问。

    “暂时……等等,嗯,我看到人了,有两个。”

    季昀微移脚步,调整了一下姿势。

    “小心点啊,那边离我们差不多有两百米的距离,需要考虑一下重力和子弹飞行速度——”

    砰砰砰——

    季昀十分果断的扣下了扳机。

    林葶一愣:“我话都还没说完,你怎么就开枪了”

    还没等她反应过来,一条系统提示就出现在了眼前的虚拟框上。

    “景云”使用m16a4突击步枪爆头击倒了“月上枝头”


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