如果没有可以移动的巨石,就无法堵死洞口,就没办法让湍流消失。
而至少在姬青可以看到的地方,并没有这样的移动巨石。
姬青举起手中的无敌青蛙,然后犹豫了一下。
他完全可以很轻松地将怪物从湍流中推出来干掉,但是以前玩世网娱游戏的经历,让他忍不住想要试试更困难的方法。
世网娱总是会将可有可无,但好玩得让人无法忘记的东西藏在游戏中莫名其妙的地方,只有那些没事找事的玩家,才有可能在完成了某个十分困难却毫无意义的挑战之后,突然发现这个东西。
之前的水之石并不属于这一类,获得它的挑战不算困难,而它也并没有那么强大有趣。
当然,姬青完全不觉得在这样一个一百个人参加的比赛中,世网娱会放出过分强大的道具,让比赛变得没有悬念,他只是想试试一个不可能的挑战,收获一份绝对独特有趣的奖励。
如果是更困难的方法,那就应该是向更远的地方,去寻找可能存在的移动巨石,以湍流让它们落下,堵死水流进入这个空间的通道。
在迷宫般的网络中,寻找那样的节点,几乎是不可能的事情。
不过这更让姬青想要尝试一下,毕竟越是不可能的事情,就越是会带来有趣的奖励。
“世网娱就是这么个风格。”
当然,在一个一百个玩家参加的实时比赛中去做这样的事情纯属吃力不讨好,不过姬青喜欢这样。
他知道自己承担着多么重要的责任,几乎就等于要求姬青在这次一百人的比赛中获得最终的胜利,但是与此同时,这只是个游戏。
曾经世网娱带给他的快乐深入骨髓,就像是本能反应一样,他希望能找到阔别已久的感觉。
那种纯粹的,什么都不想要的快乐。
在三十一世纪,人们开始喜欢这样的毫无目的,因为那是必要的休息,没有这些,必须从事创造性工作的人就无法得到充足的休息,总会陷入奇奇怪怪的困境。
但这终究不是可以长久的事情。
人总是要回到一切都有目的的世界,来维持世界的运转。
这阔别令人难以抑制冲动,姬青惊讶地发现,他已经度过了漫长得令人惊讶的机器人生活。
一切混乱,无数纷乱的想法只发生在一瞬间。
当姬青收起心思,他已经站在迷宫的一角,面对着一块巨石。
这只是个开始。
……
“我们看到姬青选手再一次陷入了收集要素。”
“他的直觉非常敏锐,很明显是世网娱之前的老玩家了。”
“基本的套路都懂,不过这次可能他面对的问题会比较严重。”
“对,因为世网娱这边放出的奖励大家都能看到,是对比赛没有任何帮助的。”
“而且其他选手的进展非常快,现在已近进入了中场。”
“对,已经有选手打通了迷宫,带着能力出来,进入了真正的秘境。”
“然后他们开始战斗了。”
“场面十分混乱,不过目前来看节奏不是很快,选手们还是没有特别刻意地进行搜寻和淘汰,他们好像大多都有点陷入收集要素了。”
“现在的焦点是走在最前面的几位玩家,他们第一时间判断出了方位,开始深入秘境,这同时也是发现之旅。”
“我们现在所有观众看到的实景都是来自选手身上的动力装甲,实际上他们就是在帮助我们揭开秘境的面纱。”
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