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幻武时空

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系统介绍(第1/1页)
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    《幻武时空》系统:

    有天外坠落的高科技人工智能系统与尹邝所编程的游戏《幻武时空》融合而成,总称为“小幻”人物界面:

    【人物名称】+【人物等级】

    血量内功

    臂力(先天+后天)敏捷(先天+后天)悟性(先天+后天)根骨(先天+后天)

    技能:技能名称技能等级

    综合评价

    人物属性:

    和游戏中一样,小幻最初分发给尹天仇的也是八十点自由属性点,可以随意分配在臂力,悟性,敏捷和根骨上,这些属性点就构成了后期无法改变的先天属性。

    臂力决定人物的肌肉力量的强度,臂力越高,力气也就越大,攻击力越强,相对较高的臂力可以占很大的优势,也更容易招架住对手的攻击,像拳法,指法,掌法等等空手擒拿的武技还有,刀法,杖法等等以力量见长的兵器类武技对基础臂力都有要求。

    悟性决定人物的学习能力和领悟能力,悟性越高的人,学习功法也好,武技也好所消耗的潜能就更少,学习的速度也更快,剑法类的武技对悟性的要求就很高,但有些特殊的武技也需要非常低的悟性才能学习。

    敏捷影响一个人的速度和攻防躲避的能力,敏捷越高,便越容易避开对手的攻击,一个身手极其敏捷的人,可以更轻松地与武功高强的对手打架;同时,敏捷高的人可以更轻易地攻击到对方,从而快速解决战斗,正所谓剑走轻盈,刀行厚重,剑法对敏捷也有要求,不过最主要影响的还是身法,一般只有到达一定的敏捷才能学习特定品级的身法。

    根骨主要影响气力的恢复速度还有人体本身的防御力。根骨越好的人恢复得越快,防御力越强,短时休息后就又能投入战斗。另外根骨也影响内力的修练,根骨好的人打坐练功的速度快,并且修练内力能达到的上限也高,学习功法的主要条件就是根骨,

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