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第二十三章 饥荒发售(第1/1页)
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    所以愤怒的小鸟也不一定能有前世的成绩,不过,陆杨选择愤怒的小鸟也不是没有道理的。

    第一,开发周期断,这五个月陆杨不可能就开发这一款游戏,他至少要开发两款游戏才能更早达到自己的目标。

    第二,愤怒的小鸟版本多,什么意思?

    愤怒的小鸟经典版

    愤怒的小鸟里约大冒险

    愤怒的小鸟太空版

    愤怒的小鸟万圣节版

    愤怒的小鸟情人节版

    愤怒的小鸟圣帕特里克节版

    愤怒的小鸟复活节版

    愤怒的小鸟夏日版

    愤怒的小鸟中秋节版

    愤怒的小鸟万猪节版

    愤怒的小鸟龙年版

    愤怒的小鸟樱花节版

    愤怒的小鸟海底猪城夏日版

    愤怒的小鸟校园版

    这就是愤怒的小鸟所有版本,同时这也是愤怒的小鸟能一直把热度持续到很高的关键之一。

    意思就是陆杨有很多的选择,有很多的机会,我经典版不火,没关系,继续做,还不火?再继续做。

    总有一天,会有越来越多的人知道,会有越来越多的人喜欢上这款游戏。

    而且整个游戏对游戏设计师的要求并不大,工作量也不多。

    游戏没有太庞大的数值系统,也没有需要太高的画质,也没有太过多的玩法,没有太多的剧情。

    用陆杨的话来说,就是低投资,高回报啊,而且像这种休闲游戏一般热度会持续很久。

    所以愤怒的小鸟未来还能给陆杨带来不低的名气的知名度。

    以陆杨目前来看,愤怒的小鸟无疑是自己现在的最佳选择了。

    大概将设计稿敲出个轮廓出来,陆杨就保存停止了,毕竟时间有五个月,外加一个月评选时间,可以说是非常充裕了。

    而且饥荒也临近发售,陆杨准备等饥荒稳定下来再开始正式开发愤怒的小鸟。

    “一切就看两天后了!加油啊,饥荒,最少也来个五万销量啊!”

    陆杨躺在床上自言自语到。

    如果饥荒能销量五万的话,那么陆杨就可以到手四十五万。

    这四十五万对于陆杨来说,那可是完完全全的是一笔巨款啊。

    有了这四十五万,陆杨还愁什么时间不够?销量不高?

    开玩笑,销量不够首页推荐位够不够?不够?王朝互娱加载页面封推……好吧这个还真买不起。

    不过这都不是关键,关键的是,有了资金,陆杨在凭借着脑中数不清的优质游戏还怕没有销量,没有名气?

    俗话说,有钱的越来越有钱,没钱的越来越没钱。

    而且根据饥荒的品质和目前的热度,陆杨应该已经是赚翻了,最起码这个房间,也是时候该换一个了。

    想着想着陆杨就进入了梦乡,等待着28号的到来。

    ……

    12.28,九点

    今天是个激动的日子,因为陆杨的饥荒要发售了。

    “老天保佑啊!

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