“怎么刷不了啊”李强用手来回地晃动着手机,他似乎是遇到了一个问题。这他妈人脸识别怎么就不管用了现在不管怎么刷也识别不了他这张老脸。
见李强这样闹腾,我便撇过头去看了看。也不知道他是被刚才的小美女迷了魂,还是没睡醒迷迷糊糊的。李强这家伙居然把相机打开了并对着他,这显然是无用的啊!
哎我无奈地摇了摇头,然后用手按回了李强手机的主页,找到了《梦想岛》图标并打开了游戏。
李强这才反应过来,连忙用手挡住双眼遮羞。
我虽然脸上微笑着回应,但其实心里只有两字送给他“sb”!
打开了游戏,白色的背景首先显示出了《梦想岛》的logo,然后是腾飞公司的logo,最后才是制作公司的图标。
“铛铛铛铛,铛铛铛铛,铛铛铛铛铛...”听到了这熟悉的旋律,瞬间有种神清气爽的感觉。
成功进入到了登录界面,首先映入眼帘的还是那片永远难忘的红色枫叶(致敬maplesstory)!而那棵熟悉的大树和树下可爱的蘑菇们也让我不胜怀念。而我们的故事,依然是从一个茂密的森林中心开始!
输入了识别号(每个人有一个自己的识别号),进行了人脸和指纹认证,便直接来到了选择人物的界面。
点击创建人物!
下面便是捏脸和摇点的环节。
由于是世界性的公测,所以官方在角色塑造上也是增加了不少可玩性。
初始的脸型、发型都增加到了20多种,而所有的部位包括初始衣物的颜色,都可以根据玩家的喜好去diy。
再来就是初始武器方面。(这里说一下,《梦想岛》现在所有渠道产出的装备或者某些道具,都可能随机生成0-3条的潜能属性,可以在装备属性栏的最下方查看到。潜能属性会是各种属性加成或是增益效果等,这个后期会说到)
第一件是木棍(攻速为0.9)潜能是几率眩晕(随机5%-10%。)
第二件是小斧,潜能是持续流血(5%-10%)
第三件是初级的剑(攻速是1.2),潜能是增加总伤害(5%-10%)
第四件是新增武器砖头,潜能是增加暴击率(10%-20%)
然后就是摇点玩法,系统默认初始总属性点为25点。力量、智力、敏捷、运气最低为4点,还有极小几率摇出30点的总属性哦!
在摇点之前,人物旁边会有一页属性点的详细介绍。我点开后看了一下,了解到现在的伤害算法和冒险岛原版还是有区别的。
比如所有职业的副属性,现在改为了除主属性外其它属性的总和,而理论伤害加成算法和原版也是不太一样。这个理论伤害是什么呢应该可以理解为”裸”伤害吧,实际伤害应该是理论伤害乘以其他的增益,比如技能伤害比例或者暴击伤害等等。
我又认真地看了力量、敏捷、智力、运气的详细介绍后,每种属性点都有各自的特色,确实是我要的样子。比如智力真的会减少在npc处兑换数量的要求,也就是俗称的讲价。而力量是会增加背包栏的数量等等,确实都好形象啊......
身旁的李强在看了属性点介绍后却有点儿懵逼。然后摸着脑袋小声的朝我问道:“你说我一牧师,如果加其他的属性点,那也是没什么毛病的吧要不来个暴击流牧师”
(ps:有想了解属性点的岛民们,可以在作品相关里的找到游戏介绍-属性点介绍查看)
“你不是医药大学的高材生吗难道你的文凭是混出来的吗”听了李强的话,我并没有着急着回答,而是准备先调侃一下他。
“爱说不说,我问骚杨去。”见我故意回避,李强便转过身找骚杨你你我我去了。
这我可忍不了,心想他俩要是缠缠绵绵起来,这游戏就根本玩不下去了,我他妈就得直接出去吐啊!
我赶忙拉住李强,然后转变了刚才那种不屑的语气说:“我知道