霍古它尴尬的发现,那些作为‘浆’的鞭毛,形成的驱动力似乎并不足以推进细胞数量剧增的细胞集群。
“看来有必要再重新设计一些东西。”
集中思维,细胞集群的三维结构图浮现在霍古的思绪中。
那么应该怎么改进
“呃……主要的问题还是在驱动力上,也许应该从这里入手。”
“驱动力不足,主要是因为鞭毛太短,这就导致了滑动的水产生的前进力并不足以驱动整个细胞集群的高速前进。”
“所以……对于现在的细胞集群来说,鞭毛只能作为调整方向的小型驱动引擎,而不能再作为主要动力来源。”
现在的问题是,要给细胞集群安装一个什么样的主驱动引擎。
霍古的脑海中浮现出鱼雷所使用的脊柱尾巴,通过与肌肉的结合,摆动水流,提供一个前进的推力。
不过,霍古又打消了这个想法。
鱼类的脊柱尾需要脊柱骨才能使用,重新设计一套骨骼系统,要考虑的问题实在太多,比如水压、骨骼重量等等。
而霍古现在需要尽快动身离开火山这处危险地段。
“脊柱尾暂时就先不多做考虑……”
霍古的脑海中快速闪过地球历史上,曾经出现过的海洋生物的推进系统。
节肢类就算了,它们的行动能力主要就是靠爬,唯一的优势就是能够做到水陆两栖,除此之外,局限性太大。
忽然,霍古正在神游的思绪中灵光一闪。
“对了,我可以试试软体类的喷射式推进方式。”
喷射式推进方式,顾名思义,就是将水给吸入,在排出的一个过程。
在这个过程中,由肌肉组织挤压赋予水足够的动能,依据牛顿第三定律‘两个物体之间的作用力和反作用力,总是同时在同一条直线上,大小相等,方向相反’,借助喷射水流的反作用力,达到水中位移效果。
这种方式优缺点都很明显,优点是能够在水中短时间内提升到一个很高的速度,缺点则是容易后力不济,没有脊椎尾那样较为持久的推进能力。
毕竟,作为推进媒介的水消耗光,就需要停下来进行补给。
事不宜迟,霍古即刻开始着手细胞集群的改进。
喷射推进方式可以分为三个阶段,分别是进水阶段,积蓄阶段,喷射阶段。
只要能一次完成这三个阶段,喷射推进引擎也就宣告完成。
首先是设计出一个能够容纳液体的空腔。
这个空腔不能太小,因为空腔内装载的是推进媒介,直接关系到细胞集群推进能力的持久性。
这对于能够只会细胞们的霍古来说并不是什么难事,很快,在圆筒生物的尾部,新的空腔便形成。
随后是进水口的设计,霍古将这些开口,设计在首部,这样一来,借助推进的惯性,毫不费力就能将水给引进空腔内部。
进水口,霍古采用多个进水阀,通过细胞内的线粒体,来实现开启闭合的控制。
这是为了在积蓄阶段,能够确保不会出现水从进水口倒流出去的情况。
“接下来是积蓄阶段……”
这么说着,霍古将注意力专注到单个细胞上,它需要制造一个肌细胞模板。
肌细胞和其他的细胞最大的不同点就在于,它会收缩,而且收缩的很快,另外,抗疲劳性也是细胞中出类拔萃的存在。
不过,霍古并不打算按照记忆中的那种肌细胞来改造。
那种肌细胞其精密复杂程度,已经远远超过了制造一套骨骼所需要耗费的精力。
甚至,当初刚接触肌细胞的时候,霍古都不禁开始怀疑,生命体到底是不是自然产物,如果不是有外力横加干涉,怎么会有那么精妙复杂的微观结构
肌细胞的精密结构是为了