黑帝同样爆发出了全力,先是使用了进化到英雄阶领悟的“狂乱”技能,增幅自身的攻击力和攻击速度。
然后爪击、撕咬、撕裂、撕碎、裂伤五个技能夹带在普通攻击中打出,积累了5层满能量后,终结技“毁灭”发动。
“—340”“—195”“—370”“—190”“—410”“—201”“—443”“—205”“—476”“—199”“—750”“—780”
这一整套6个技能,链接上5次普通攻击,一起爆发下来,足足给boss造成了4800+伤害。
当然了,这个伤害的爆发,还要加上黑帝的天赋技能“暗影腐蚀”自带的每次普攻75点真实伤害,最后叠满10层状态后,爆发的基于等级十倍真实伤害。
而相对于黑帝的爆炸式攻击,蛛王所起到的作用就有限得多了。
干尸boss自身带尸毒,所以毒抗很高。
蛛王的天赋“毒液侵蚀”所造成的毒伤,直接降低了一半,哪怕叠加满了十层效果,每秒也才125毒伤,就连要降低10%移送速度的特效,也只造成了5%效果。它唯一起作用的地方,就是技能“溶解毒液”和“麻醉毒液”的特效了,前者能降低干尸boss双抗10%,后者本来是降低20%攻速和移动速度的,但对干尸boss的效果只有10%,不过加上它天赋降低的5%
,也能达到15%的减速效果,还算不错了。
30秒,皇子身上叠加满了十层尸毒,七夜果断把他撤下,带着boss开始在大厅中溜圈,以期等到尸毒效果消散。
作为第二仇恨获得者,黑帝的攻击在七夜的控制下,把攻速降低了一个等级,开始尽量控制仇恨值,毕竟皇子已经退出了输出序列,仇恨值不再增加。
魔君虽然建立了第三仇恨,但比之皇子和黑帝,差了一截,想要拉住boss,还得继续攻击一番。
皇子在前面跑路,boss在追赶,众人在boss之后疯狂输出,当时间再次过了30秒后,魔君终于建立了第一仇恨值,把boss拉住,皇子终于是能歇口气了。只是,相比于皇子,魔君的抗性要差上一筹,血量也没有它厚实,在干尸boss的攻击下,变得岌岌可危,不算上尸毒的伤害,boss一次普攻,能打出500+伤害值,加上尸毒的效果,秒杀能达到400+
,而魔君的血量,近5000点,却扛不了几个回合。
尤其是尸毒叠加到了5层时,每秒的损血达到了600+,这让七夜揪心不已,只能操控着魔君跑路,再次走上遛boss的风筝道路。
幸好只要坚持30秒时间,皇子身上尸毒60秒效果自然消散,立刻就再次加入了攻击序列,开始抢夺仇恨值,强拉boss。
而魔君在抗boss的15秒间,团队的秒伤降到了1000+,主要是黑帝控制了攻击频率,避免乱了仇恨值。
在魔君遛弯boss15秒,等候皇子清除尸毒效果时,团队的秒伤进一步降低,只有600+,主要是因为黑帝此刻停下了攻击,不然必定成为第一仇恨获得者,被boss几巴掌拍死。
等到皇子再次拉稳仇恨,众人再次恢复了攻