你有丰富的动作游戏经验
你前作已通关一次
你对加点和流派上有一定见解
不好意思,这样还远远不够,魂系列游戏可不是那么仁慈的游戏,只有尝试过各种流派的老手、只有多周目不停玩下去的抖m、只有自发性磨练技术的高玩,才有可能在新作上少受点苦。
布莱斯汀很显然不符合此条件,多玩几次《黑暗之魂1》的优势微乎其微,近乎可视为与费顿位于同一起跑线上,随便一个杂兵都可以让她交药、随便一个地图都可以把她转晕、随便一个boss都可以虐得她自闭。
即便如此,如果布莱斯汀的表现好一点,还是有取胜的机会的,毕竟费顿同样是魂系列的新手,他的游戏过程也是一路坎坷,只不过……嗯,很不幸,布莱斯汀在菜鸡互啄的竞技中落败。
“就是如此,跟着下来的一个月,我会回老家度假,游戏厅的日常运营将由布丁酱一个人负责。”这个奖励是自以为胜券在握的布莱斯汀为自己量身打造的,费顿实际上没有那么急切的需求,但既然在直播竞技中取胜了,拒绝奖品等于侮辱双方的努力。
“欸怎么这样”
“店长留下来嘛”
“早知道这样,还不如当时候添点乱,让店长输掉算了。”
顾客们纷纷叫嚷道,比起冷漠的收银员,她们更希望热情的店长留下来,这是理所当然的反应。
“呜哇,你们这反应也太伤布丁酱的心了……小心布丁酱闹脾气,来个逢一三五停业、二四六间歇性开业、七勤劳地全天营业哦。”当然,这是不可能发生的事情,在费顿离开后,布莱斯汀就再也不是什么系统精灵了,她只是个没有一丝自主权的收银员和一个偷拍重点顾客的学院生活的摄像师。
“呜!”不过,这种事情顾客们根本不可能知道就是了,当即全员噤声。
“请好好相处吧,我个人觉得你们在很多方面都有共同语言,说不准能成为朋友哦”例如对物质享受的追逐、例如看不起平民和弱者、例如薄弱的金钱观念,贵族阶层的劣根性是双方共有的。
每个人都希望自己能结交上秉性纯良的朋友,但很遗憾,绝大部分时候都是物以类聚。
“那么,我先去和猫咪们道别了,各位下个月再见。”费顿目光一扫,将在场所有顾客的回应尽收眼底,这才微笑着转身走出大厅。
以公爵夫人为代表的消费者群体,她们需要的是游戏厅的服务延续下去,对店长是谁完全不在意,笑容虚伪得很……尽管听上去十分没有人情味,然而没有批判她们的打算,这才是真正的经营者与消费者的关系。
以菲利斯为代表的朋友群体,她们与费顿已经聊出一定的感情,即便这份友情远远不如爱情和亲情,随便给点蝇头小利便会破碎,然而笑容终究是真挚的。
以眯眯眼伯爵千金为代表的花痴群体,在这种具有明确的归期的离别中,竟然会露出几分忧郁的神色,再怎么想都不是在担心费顿的旅途安全问题。
——比起往日相处时的花言巧语,费顿更相信这一瞬间自己看见的【情报】。
“怎么一回事……我好像只撩了莉莉娅,怎么还有几个连名字都没记下来的大小姐对我有意思”
——然后,情报转化为【决策】。
“虽然完全没有往那方向发展的想法,但是也不能无动于衷……嘛,考虑一下如何给予回复吧”
—