(1)
贵妇们在套间消费,闺蜜之间的聊天内容可能会泄露某些秘密,不想被外人听见。
小姐们在大厅消费,自己的精妙操作被人围观,那感觉才叫酸爽。
出身不够高的人在大厅里游荡,今天只是过来混脸熟,之后才真正开始消费。
贵族的圈子一切都有规矩可循,井井有条地运行着。
“菲利斯小姐,这么多新游戏,都不知道选哪个了”陷入选择困难症的不止跟班a一个,没有谁能够通过简单的几个字领悟到一套完完整整的剧情,包括游戏制作者自身。
当然,消费者如此之迷茫,完全是游戏厅缺乏‘游戏预告’、‘游戏演示’、‘游戏简介’的责任,只是费顿无意解决此问题罢了。
“不管选哪个,反正我今天不会选择《洛克人》系列。”尽管刚得到一个好消息,玩这个系列保证了收益,但菲利斯实在是不想在发布展这一天受苦,更不想在大厅里被一群人看见自己的丑态。
“……”跟班们暗自松了一口气,她们就担心菲利斯头铁要玩《洛克人》系列,然后逼着无抽奖奖励的她们也跟上。
对此一无所知的菲利斯继续说道:“不过,《生化危机》就罢了,《魔女之家》今天居然也不能玩……明明对这个名字挺有兴趣的。”
因为在众多游戏名字里,菲利斯只看得懂这个。
跟班b连忙提醒道:“菲利斯小姐,我刚才偷偷问过店长,店长说一个玩了晚上睡不着、一个玩了会致郁,还是算了吧”
尽管她不太清楚什么样的游戏玩了会睡不着,什么样的游戏会致郁,可是大家明明是来玩乐的,变成那样总感觉有违初衷。
“就算我想玩,也玩不到啊。”这话是大实话,管理终端由费顿和布莱斯汀掌控,什么游戏能玩什么游戏不能玩他们说了算,但菲利斯现在这么一说,明显是打算过几天再尝试了。
自己作死,那可不能怪别人没警告。
“唔……我决定了!就玩这个《暗黑破坏神2》吧!”菲利斯感觉这个名字给出来的奖品一定会不错。
暗黑破坏神啊!
听上去这么霸气,抽到的奖品也可以期待一下。
只是有一个问题,需要问一下收银员小姐,“布莱斯汀小姐,为什么这游戏上来就是第二部,第一部呢”
“我没玩过,所以就没拿出来。”布莱斯汀翻翻白眼。
菲利斯吃惊地眨眨眼,“咦……那如果我们玩了第二部以后,想玩第一部呢”
“不会有的。”游戏库里面有什么,布莱斯汀说了算!
(2)
“布莱斯汀小姐,我们要选《塞尔达传说——天空之剑》!”与前面的菲利斯等人相反,安杰利卡及其小伙伴们根本没有犯选择困难症,整齐一致地选择玩《塞尔达传说》的续作。
王道剧情+上手容易+存档机制,虽然爽快程度比不上那些横版过关游戏,一天内绝对通不了关,也拿不到奖品,然而她们认为自己能从中品尝到乐趣,这就足够了。
“抱歉,请按照顺序游玩,从列表的上面往下玩,不通关上面的就不能玩下面的。”可惜,布莱斯汀一句话让安杰利卡等人的热情冷却下来。
跟班c不由问道:“其他游戏也一样吗”
“全都一样,假如你们再认真看看店规,会发现增加了这么一条。”换言之,这个店规是费顿制订的。
虽然先玩前面的游戏也没所谓,游戏厅的出品至今从未让她们的期望落空,可是不问个究竟安杰利卡总觉得心中郁闷,“请问,这里面有什么说法吗”
“部分游戏是为了保持剧情的连贯性,不玩第一部直接玩第二部,会影响到剧情理解,”说得很有道理,所以为什么没有《暗黑破坏神1》,“另外,由俭入奢易、由奢入俭难,这个道理谁都懂,续作一般都比前作更胜一筹,要是先玩后面的,再返过来玩前面的,或许会影响到前作的游戏体验。”
“……说得也是。”安杰利卡接受了这个理由,但同时也在期待后面的作品的水平。
“最后,各位不玩前面的《缩小帽》、《时之笛》,也不玩后面的《黄昏公主》、《荒野之息》,就特