随着斧头怪的血量减少,他的机动性也在逐渐的发生改变,原本凭借充足血量优势想要制造压制的boss,也开始谨小慎微了起来,或许在其ai的设定当中,所设定的并不是战斗双方的生命值对比,而是血量比例的对比,毕竟眼下即使血量已经不及20%的boss仍旧拥有着比风轻多十倍以上的血量。
面对这种高智商的boss,风轻在多次指挥对战的过程中累积下了很多的心得,也琢磨出了一些套路,比方说面对眼下boss更趋于防御和闪避的状态,风轻很清楚,其实boss仍旧拥有着很强的攻击,或许当风轻这个主修智慧属性的玩家在单独面对他的时候,就已经在其数据库中建立起了一种法师单挑boss的机制,而这种机制能够让其拥有一种“对策”。
就好比是一个经常混迹于竞技场上的高玩一样,依靠无数次对阵法师职业的经验来判断出在跟法师对阵时应该采用什么样的战术,但可惜的是,风轻并不是一个普通的法师。
全技能解锁的风轻拥有超强的战斗力,他甚至还兼有奶妈的一些技能,虽然所学甚杂,大多数技能都只有1级,对比那些走单一法术系别路线的玩家而言,虽然多出了不少的保命手段和所谓的神技,但其实在现阶段,风轻也无法整理出一条能够让所有技能形成某种套路的打法,所以他在单挑中的实际战力并不会比轻鸿这种拥有着一个最适合单挑的天赋能力的玩家要强。
可是在对阵眼前这个高智商boss的时候,他却拥有着一种另类的压制力,或者应该说是智商压制,因为很明显,眼前这个斧头怪并没有用对战法师的那种单一对策来针对风轻,甚至有一种跟他对战的并不仅仅只有一个玩家的感觉。
当boss倒下的时候,并没有给风轻造成多大的威胁,除了刚开始时候的一些强攻外,boss更多的时候选择的都是防守和闪避,面对拥有全系法术技能的风轻时,boss肯定觉得自己是在跟至少六个职业的玩家同时对阵,就好像是六个能够默契配合的玩家单挑他一个一样。
不过此时让风轻有些惊讶的是,击杀这个boss让他一次性得到了超过40%的升级经验,而这个经验量几乎等同于20级地宫最后boss所获得的经验量的20倍不止了。
由于地宫每6个小时才刷新一次,基本上每次风轻通关一处地宫的同时,其他的地宫也都被其他玩家通关了,除去风轻每天上班的时间,他能够放在游戏中的时间不会超过时,也就是说地宫他每天只能去一次,如果不是北海处在战争状态,通过战争来获取了大量击杀玩家的经验值的话,风轻的等级是绝对会落后于争王平均等级的。
而眼下这个boss的经验如此的丰厚,让风轻感到惊喜的时候又感到一丝错愕,如果按照20级地宫单挑boss的经验来换算,30级野外精英怪的经验竟然要比20级地宫boss多出了8倍不止,而按照风轻所玩网游的经验来看,如果不是未来某个等级的升级经验突然增多了好几倍的缘故外,那就只有一种情况了。
跨级击杀boss和单挑boss的经验值加成。
这种猜测的可能性很高,因为大多数网游的升级经验都是循序渐进的,不可能20级升级经验是20w,而21级的升级经验就提升到了160w,这不科学。
当风轻压下内心疑惑开始摸尸体的时候,入手的第一件装备就是黄金品质的,等级为30级的护手,眼下的他是无法装备的,但是按照这个boss提供的经验值来看,他未必不能在短时间内装备上,因为过去争王那种升级困难的状况很有可能在风轻的眼中变得不是那么困难了。
第二件装备也是黄金品质,然后就是第三件,整整出了四件黄金品质的装备,风轻还没有继续摸下去,因为此时他也再度发现了问题所在,跨级击杀boss和独立击杀boss或许也能够带来额外风丰厚的奖励加成,毕竟匹配到他所获得的这个经验量来做对比,现阶段如果有什么样的任务能够让他一次性的获得50%的升级经验,那奖励必然会无比丰厚。
风轻继续摸尸体,下一个就摸出的就是