有的资源项,初始数量1000;
左下角,是模块状的战车三维立体图,诸如行走系统等模块,都呈现绿色、标示着完好率100%;
战车三维立体图的右侧,是装甲战车的整个操作界面;
至于视野界面的正中央,大部分区域则是战车外的景象;
废墟般的工厂区内,座落着巨大的指挥中心、以及维修工厂;
清一色的履带推铲基础型装甲战车,一辆辆地遍布在基地中。
陈晨听着频道内乱糟糟的声音,不由一阵头大。
他连忙打量其他玩家,却没有找到go东南年年十八岁的所属装甲战车。
陈晨这时候才想起来,对方可是红方阵营!
他茫然地看了一会儿,发现有些战车外形,竟然开始出现变化。
陈晨找了一辆邻近的战车看了看,发现对方正在通过维修工厂进行改装。
两条履带被摘下,换上了六个巨大的轮胎,不单将底盘高高垫起,还超出了车身高度;
仿似压路机一般的宽大转鼓,则取代了那辆战车前端的推铲装置。
陈晨直到看着对方冲出基地,又看了看附近的地形,才隐约想明白大概。
这张地图趋向山岭地势,坚硬的地理环境,很容易让履带损毁;
反观轮胎在这种地势上,无疑要更有优势许多;
加大轮胎的规格尺寸,则恐怕是为了降低翻车后的影响;
大不了翻车后,底盘朝上!
虽说那样的话,薄弱的底部装甲会暴露,但大规格尺寸的轮胎,照样能保持装甲战车的机动性。
六个轮胎,则可能是为了加大