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无敌杀戮系统

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第1073章八大神域(第1/1页)
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    至于光明神域和黑暗神域,两大神域,可以说是宿敌,毕竟光明神域所有的,几乎都是修炼光明法则之类的光明系的法则,而黑暗神域,则几乎都暗系的,比如黑暗法则,亡灵法则等法则。

    不说彼此之间的私人矛盾,就说双方各自所领悟的法则力量,也导致双方几乎永远都处于不死不休的状态之中,时刻都会展开不是你死就是我亡的战斗。

    因此,光明神域虽然一直以来都仗着实力强大,所以,一直想打真武神域的主意,却是有心无力,所以,真武神域最为主要的对手,便只有一个,那就是幽魂神域。

    幽魂神域,主要是由一些亡魂,或者修炼灵魂法则有关的力量的武者构成,他们一个个对于灵魂之道上面的研究,甚至于能够做到杀人于无形之中,对于真武神域,也同样是不小的威胁。

    与之相比,真武神域就比较杂乱,修炼任何力量的武者都有,可以说,是各种修炼者的聚集之地,当然,这种混乱之中,也透露着有序,渐渐的,形成了一套独特的修炼体质,这,便是武者修炼体系。

    虽然这体系逐渐演变成各种各样的附属技能都有,但是,最终的目的,却只有一个,那就是以武入道,从这点宏观点出发,却也能够勉强将众多的修炼体质,变成同一个体系,而正是因为如此,真武神域,曾经是八大神域之中,数一数二的存在。

    当然,那是曾经,至于现在,则是八大神域之中,属于倒数第一第二的位置,之所以难以确定,因为,有神域和真武神域差不多弱。

    与之相比,古神域,则是充满神秘,一直以来,都披满了神秘的面纱,很少有武者去古神域,古神域也很少有人出来,但是一旦有人出来,不是天赋卓绝,便已经成为了常人难以企及的超级强者,厉害无比。

    总之,古神域给人的感觉便是,神秘,强大,不可轻易招惹,因此,古神域一直几乎保持着封闭的状态,却也没有任何人敢招惹。

    另外,则是蛮荒神域,与其他神域相比,蛮荒神域是最为好战的神域,这种好战,不但是针对神域内部,对于外部,也是一样,要不是因为蛮荒神域,太过于好战,没有办法团结起来,也许,其他神域的日子,可就没有这么的好过了。

    总之,八大神域之中,天妖神域不好招惹,也从来不会轻易惹事,所以,没有太过于需要顾虑的,不过,一旦有谁主动挑衅,那就另当别论了,天妖神域一旦发怒,倾巢而出,没有哪个神域能够轻易承受其的怒火。

    而古神域,神秘强大,没有人敢招惹,蛮荒神域,则是内乱不断,完全信封强者为尊,不过,如果出现外敌,却绝对会很快联合起来,一致对外的。

    至于因为战斗所引发的矛盾,完全是不存在的,因为,蛮荒神域信封个人的强大,所以,弱者挑战强者,无论是胜是败,是生是死,都是一种荣耀,所以,才能够让他们虽然内部战斗得厉害,却能够快速团结起来,一致对外的原因。

    所以,真正经常战斗的,就是剩下的五个神域了,像真武神域,常常与之战斗的,便是幽魂神域,而光明神域对阵黑暗神域,至于天魔神域,因为与真武神域并不接壤

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