思来想去,刘秀最终设计出了另自己满意的机甲蓝图:
一台由等效装甲厚度为1000毫米的圆型机身,外加八条机械蜘蛛腿所构成的全地形机甲。
这台机甲的左右两侧,各自装备了一门30毫米口径的大毒蛇机关链炮,备弹足足有1500发,更为夸张的是,其后部还安放了四具120毫米反坦克导弹发射器,可以在智能制导模块的指引下,攻击到3500米外的目标。
先进的武器,再加上强大的续航能力,使其俨然成为了一台武装到牙齿的战争机器,八条强劲的机械腿还可以让它在这颗星球上几乎任意一个地方进行驰骋,无视大部分的地形障碍。
但刘秀的目标远不止如此,秉着攻防兼备的设计理念,他还给机甲安装了“t4型能量防护装置”,这款安装在机甲头部,类似于一盏警戒灯的物体,能够释放出球形的保护罩,将机甲通体包裹在其中,防御力极为强悍,就连美军主战坦克m1a2—艾布拉姆斯的贫铀穿甲弹都穿透不了,更不用说普通丧尸的爪牙了,完全是以软碰硬,拿鸡蛋砸石头,连皮都破不了。
借着创意工坊提供的傻瓜式操作,第一台“蜘蛛型”全地形机器人,终于在刘秀的手里诞生了。
看着眼前高达五米,通体包裹在漆黑色装甲中,顶部还闪烁着三道幽幽红光的,好似外星虫族一般的“蜘蛛型”全地形机器人,他满意点了点头,随后便按下了投影屏幕上的生产键。
刘秀并没有着急去欣赏机甲的制作过程,而是低下头来,轻轻地揉了揉额头,他感觉自己的脑袋疼地快爆炸了。
设计机甲蓝图的难度,对于他这种没有文化的人来说,实在是太难太难了!
幸亏他用的还是傻瓜式操作版本,而不是创意工坊的大师级硬核操作版本,否则的话,设计机甲蓝图的难度将会大幅度提升,大到机甲钢板的大小及强度,小到机甲的连接零件,每一个元素都得亲自设计,哪怕是专业级科学家来了,都得拉起一支团队,拿起笔和稿纸进行演算,套入各种各样的繁复物理公式,以研发航天飞机的苛刻程度设计、并组装创意工坊里近乎于无穷的机械部件。
正是如此硬核的,足以另任何一位军工设计师为之疯狂的蓝图设计功能,却沦落到被刘秀拿来当《我的世界》搭积木一样把玩的悲惨地步,倘若让一些文明的首席科学家知道了,恐怕会忍不住吐血而亡,这分明就是给猪八戒取嫦娥,暴殄天物啊!
当然,刘秀也有些自知自明,他认为自己的设计天赋确实不尽人意,和那些军工大师或是武器专家们比起来,完全是小学生的级别。
他曾在著名的跨国游戏平台——steam上玩过一款名为《besiege》的设计游戏,还有网易手游《我的战车》,pc网游《创世战车》、《坎巴拉太空计划》等等能够自由打造地面载具、飞行载具乃至是宇宙飞船的沙盒类设计游戏。
在这些广受欢迎及好评的游戏中,很多玩家都会将自己设计出来的战车、机甲或是飞机拿来显摆,而刘秀也很乐意去观赏其他玩家们的作品,特别是在和b站这两个活跃用户特别多的平台里面。
世界上什么都缺,就是不缺人才。
观赏过各路大神们的作品后,刘秀可谓是遭受到了巨大的打击,他辛辛苦苦熬了一整夜,按照脑海中最好的灵感和创意设计出来的机甲或是战车,甚至还比不上人家好几年前就做出来的实验品,这种感觉,就像是牛顿领悟出了第一定律后,正准备发出,却发现已经有穿越者抢在他的前面发布了一样,实在是让人心痛不已。
回想着以前的往事,不知不觉中,系统便将“蜘蛛型”全地形机甲给制造完成了。
眼前的三维蓝图转眼间化作了无数的数