看到这里的包不同仰天长叹现实的策略游戏真尼妹的难玩,好复杂,这让自己老是靠作弊胜利的玩家怎么办,早知如此当时玩游戏时就该用心去玩,谁知道自己那天就穿了,穿了就苦比,作弊果然是错误的。
为了那些奖励,为了以后大富大贵的生活再苦再累也要玩下去,拼了,我一天玩他百八十局,我还就不信了。
包不同再次把目光投向主城面板,在主城面板上仔细研究起来,这个主城面板上显示为五级城市,城主的统率加成是5级50点统率值,每点统率值可统领一千的军力,也就是一千人,不论兵种高低。玩家每升一级加一点统率,领导术也加统率值,初级10%,中级20%,高级30%,除此之外,宝物也有统率值加成,副城每多一个加一点统率。
统率值是这个游戏中最重要的属性,因为统率值越高不但军队士气越高,而且在你统率下的士兵还可以得到你的属性的加成,让军队战力变得更强大,超出统率傎的部队不是英雄不能带,是一但超出英雄统率值,军队士气就会下降,很可能造成士兵逃跑,严重的可能让军队炸营自相残杀,所以在无敌英雄的世界很少有英雄会带超出自己统率的部队。
统率值不但可以带领部队,还能从任何一个自己所统率的部下身上共享视野,另外还可以在脑海中对每一个士兵进行精准操作,如果智慧足够,大脑运算够快就可以对战场保持绝对的掌控,游戏中的排兵布阵就以这种方式出现在现实里。
现在包不同的统率因为主城的加成是51点,可以带5万一千的部队,而流金城中只有2万部队,这让包不同可以完全统率这只部队。虽然不能精细到控制每一个士兵,但是像游戏中那样把部队分成五支,甚至是十支就可以进行大面积操作了,这让包不同有了在虚似现实游戏中玩游戏的感觉。虽然下命令只要一个念头,但和电脑游戏还是有非常大的不同,这就很像是现实了,而不再是游戏。操作要复杂无数倍。
通过主城面板,自己属下有高达上万的农民,这些农民是部队的基础,发放粮食、操作攻城武器、投掷滚木檑石全是农民的活。
另外部队包含长枪兵3000人,弓箭手5000人,剑士1800人,牧师200人,狮鹫骑兵20人。
拥有投石车30辆,巨型弩车100台。
以上这些战斗力包不同都能清楚的看到,并可全完控制到,但要瞬间对每支部队都控制到那就完全不可能了。
了解过这些详细的信息后,狮鹫骑士在包不同脑海提示到:“大人,敌人已经接近城墙。”
称呼变了,而且语气也变了,包不同明显的感觉到了前后的不同来,而且和狮鹫骑士第一次交谈时明显也有异样,只不过自己当时并没有想到什么,而且自己现在细细思考了一下当时的情景,明显极为不平常,就像一个设定好的情节,当时的问答好像都很正式,自己让那个剑士带自己